Lar Notícias "Marvel Rivals 'Modo: Falta de confiança confirmada pelas estatísticas"

"Marvel Rivals 'Modo: Falta de confiança confirmada pelas estatísticas"

Autor : Andrew Atualizar : May 26,2025

As recentes estatísticas sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC, compartilhados nas plataformas de mídia social, despertaram interesse e preocupação entre a comunidade de jogos. Um ponto -chave a se concentrar é a concentração significativa de jogadores no ranking de bronze, particularmente no bronze 3. Essa classificação é automaticamente designada aos jogadores ao atingir o nível 10, marcando o ponto de entrada nas partidas classificadas do jogo.

Marvel Rivals Rank Distribution Imagem: x.com

No reino dos jogos competitivos, a transição do bronze 3 para o bronze 2 é tipicamente direta. Os desenvolvedores de jogos geralmente projetam distribuições de classificação para seguir uma curva gaussiana, também conhecida como curva de sino, onde a maioria dos jogadores se encontra nas fileiras intermediárias, como o ouro. Esse design visa puxar os jogadores para o centro, recompensando mais pontos por vitórias do que perdas para incentivar a progressão.

No entanto, os dados da Marvel Rivals mostram uma imagem diferente. Há uma disparidade forte, com quatro vezes mais jogadores no bronze 3 em comparação com o bronze 2. Essa distribuição incomum se desvia significativamente do modelo esperado gaussiano, sugerindo uma falta de envolvimento com o sistema de classificação. As razões para isso podem ser multifacetadas, mas levanta preocupações com a NetEase, o desenvolvedor do jogo. A falta de interesse no sistema classificado pode indicar problemas mais amplos com a retenção e a satisfação dos jogadores, o que pode afetar o sucesso a longo prazo do jogo.