Maison Nouvelles "Le mode classé de Marvel Rivals: manque de confiance confirmé par les statistiques"

"Le mode classé de Marvel Rivals: manque de confiance confirmé par les statistiques"

Auteur : Andrew Mise à jour : May 26,2025

Les statistiques récentes sur la distribution de rang dans les concurrents de Marvel sur PC, partagées sur les plateformes de médias sociaux, ont suscité l'intérêt et les préoccupations de la communauté des jeux. Un point clé sur lequel se concentrer est la concentration importante de joueurs dans le rang de bronze, en particulier dans le bronze 3. Ce rang est automatiquement attribué aux joueurs en atteignant le niveau 10, marquant le point d'entrée dans les matchs classés du jeu.

Marvel Rivals Rank Distribution Image: x.com

Dans le domaine des jeux compétitifs, la transition du bronze 3 au bronze 2 est généralement simple. Les développeurs de jeux conçoivent souvent des distributions de rang pour suivre une courbe gaussienne, également connue sous le nom de courbe de cloche, où la majorité des joueurs se retrouvent dans les rangs intermédiaires, comme l'or. Cette conception vise à attirer les joueurs vers le centre, récompensant plus de points pour les victoires que les pertes pour encourager la progression.

Cependant, les données de Marvel Rivals dépeignent une image différente. Il y a une disparité frappante, avec quatre fois plus de joueurs en bronze 3 par rapport au bronze 2. Cette distribution inhabituelle s'écarte considérablement du modèle gaussien attendu, suggérant un manque d'engagement avec le système de classement. Les raisons pourraient être multiples, mais cela soulève des préoccupations pour NetEase, le développeur du jeu. Un manque d'intérêt pour le système classé peut indiquer des problèmes plus larges avec la rétention et la satisfaction des joueurs, ce qui pourrait avoir un impact sur le succès à long terme du jeu.