ニュース 「ディアブロ5タイミング:ディアブロ4の長寿のブリザードのロッドファーガソン」

「ディアブロ5タイミング:ディアブロ4の長寿のブリザードのロッドファーガソン」

著者 : Blake アップデート : Mar 26,2025

ダイスサミット2025で、ディアブロシリーズのゼネラルマネージャーであるロッドファーガソンは、成功を祝うのではなく、ディアブロの最も悪名高い障害の1つであるエラー37を振り返ることで基調講演を開きました。この事件は重大な批判を引き起こし、ミームにさえなりましたが、ブリザードは最終的に問題を解決し、最終的な成功に向かってディアブロ3を導きました。

ファーガソンは、ディアブロがより複雑なライブサービスモデルに進化するような事故を防ぐことを決意しています。 Diablo 4を使用すると、フランチャイズはこのアプローチを完全に受け入れ、頻繁な更新、継続的なシーズン、主要な拡張を特徴としています。特にBlizzardがDiablo 4が長期にわたるライブサービスゲームとして繁栄することを目指しているため、エラー37の再発は壊滅的なものになる可能性があります。

ディアブロ、不滅

ラスベガスでのダイスサミット2025年に、「進化する聖域:ディアブロIVで回復力のあるライブサービスゲームを構築する」というタイトルの講演の後、ファーガソンと話をする機会がありました。彼のプレゼンテーションで、彼はDiablo 4の回復力を確保するための4つの重要な戦略を概説しました。ゲームを効果的に拡大し、コンテンツの安定した流れを維持し、デザインの純度に柔軟になり、プレイヤーに今後の開発について知らせ続けます。

Diablo 4に対するFergussonのビジョンは、プレイヤーを長期的に一貫して関与させることです。このアプローチは、以前は定期的な拡張と更新により依存していたDiabloシリーズの従来のモデルからの大きな変化を示しています。ライブサービスモデルは、新しい続編を待つのではなく、時間の経過とともに進化し続ける他の主要なAAAタイトルと同じように、Diablo 4を関連性と動的に保つことを目的としています。

ディアブロ4の未来について尋ねられたとき、ファーガソンはゲームが「何年も」続くことへの欲求を表明しましたが、彼はそれを永遠と呼ぶのをやめました。彼は、10年間のゲームプランでのDestinyの試みを参照し、将来のコンテンツの明確なロードマップでプレイヤーの時間を尊重することの重要性を強調しました。

ファーガソンは、Diablo 4の2番目の拡張の拡張された開発タイムラインである2026年まで遅れた憎しみの船舶を強調しました。最初は毎年リリースを計画していたため、拡張のタイムラインは即時の更新と最初のシーズンの発売を優先するように調整されました。彼は、過去の経験から早すぎないことを学んだことで、会社のリリース日を設定することに慎重です。

驚きを台無しにする…意図的に

透明性は、ファーガソンの戦略の基礎です。彼は4月にコンテンツロードマップを公開し、パブリックテストの領域(PTR)を利用して、プレイヤーが今後のパッチをテストできるようにする予定です。当初、チームは驚きを台無しにすることをためらいましたが、ファーガソンは「何百万人もの人々が素晴らしいシーズンを過ごすように10,000人の驚きを台無しにする」方が良いと信じています。彼は、PTRフィードバックがマイナスであっても、数ヶ月間ゲームを混乱させる可能性のある変更を加えることが望ましいことを認めています。

ファーガソンはまた、PTRをコンソールに拡大するという課題に言及しました。これは、現在認定の問題によりPCに限定されています。しかし、Xboxのサポートにより、Blizzardはこれらの障害を克服するために取り組んでいます。さらに、ゲームパスでのDiablo 4の可用性は、Battle.netとともにSteamでのリリースと同様に、より多くのプレイヤーを引き付ける方法と見なされています。

ファーガソンは、Diablo 4のライブサービスモデルと無料プレイDiablo Immortalと対比し、ゲームパスはDiablo 4のようなプレミアムゲームが提示し、新しいプレーヤーの継続的な流入を可能にするエントリバリアを削除することに注目しました。

すべての時間ディアブロ

最後の議論で、ファーガソンの現在のゲーム習慣について尋ねました。彼は、Diablo 4とPath of Exile 2の比較を却下し、その独特を強調しました。しかし、彼は両方のゲームを楽しんでおり、シーズン間の競合のスケジュールを避けることを目指しているプレイヤーに留意しています。

ファーガソンは、2024年のトップ3のプレイゲーム:NHL 24、Destiny 2、そして驚くことではないことを共有しました。現在、彼はコンパニオンドゥルイドとして演奏しており、ナイフローグのダンスも始めており、5年前に彼を最初に吹き飛ばしたゲームに対する彼の深い情熱を示しています。