"디아블로 5 타이밍 : 디아블로 4의 장수의 블리자드의로드 퍼거슨"
DIC Summit 2025에서 Diablo Series의 총괄 관리자 인 Rod Fergusson은 성공을 축하하는 것이 아니라 Diablo의 가장 악명 높은 실패 중 하나를 반영하여 기조 연설을 열었습니다. 오류 37. Diablo 3의 출시 시점에서 수많은 플레이어가 서버 오버로드로 인해 게임에 액세스하는 것을 방해하지 않았습니다. 이 사건은 상당한 비판을 받았고 심지어 밈이되었지만 블리자드는 결국이 문제를 해결하여 Diablo 3을 최종 성공으로 이끌었습니다.
퍼거슨은 디아블로가보다 복잡한 라이브 서비스 모델로 진화하는 것과 같은 사고를 방지하기로 결정했습니다. Diablo 4를 통해 프랜차이즈는 자주 업데이트, 진행중인 계절 및 주요 확장을 특징으로하는이 접근법을 완전히 수용했습니다. 오류 37의 재발은 특히 눈보라가 Diablo 4가 오래 지속되는 라이브 서비스 게임으로 번성하는 것을 목표로하기 때문에 치명적일 수 있습니다.
디아블로, 불멸
라스 베이거스에서 열린 Dice Summit 2025에서 나는“Evolving Sanctuary : Diablo IV에서 탄력적 인 라이브 서비스 게임 구축”이라는 제목의 연설 후 Fergusson과 대화 할 기회를 가졌습니다. 그의 프레젠테이션에서 그는 디아블로 4의 탄력성을 보장하기위한 네 가지 주요 전략을 설명했다.
Diablo 4에 대한 Fergusson의 비전은 장기적으로 플레이어를 일관되게 유지하는 것입니다. 이 접근법은 이전에 정기적 인 확장 및 업데이트에 더 의존했던 디아블로 시리즈의 기존 모델에서 크게 전환되었습니다. 라이브 서비스 모델은 새로운 속편을 기다리지 않고 시간이 지남에 따라 계속 진화하는 다른 주요 AAA 타이틀과 마찬가지로 Diablo 4를 관련성 있고 역동적으로 유지하는 것을 목표로합니다.
Diablo 4의 미래에 대해 물었을 때 Fergusson은 게임이 "몇 년 동안"지속되기를 욕구를 표명했지만, 그는 영원한 부르기를 멈췄습니다. 그는 10 년 게임 계획에서 데스티니의 시도를 언급하고 미래의 컨텐츠의 명확한 로드맵으로 플레이어의 시간을 존중하는 것의 중요성을 강조했습니다.
퍼거슨 (Fergusson)은 2026 년까지 지연된 디아블로 4의 두 번째 확장, 증오 선박의 확장 된 개발 타임 라인을 강조했다. 처음에는 매년 릴리스를 위해 계획되었으며, 확장 타임 라인은 즉각적인 업데이트와 첫 시즌 출시를 우선시하도록 조정되었습니다. 그는 너무 일찍 헌신하지 않기 위해 과거의 경험을 통해 확고한 릴리스 날짜를 설정하는 것에 대해 신중합니다.
놀람을 망치는… 의도적으로
투명성은 퍼거슨 전략의 초석입니다. 그는 4 월에 콘텐츠 로드맵을 공개하고 PRTR (Public Test Realm)을 활용하여 플레이어가 다가오는 패치를 테스트 할 수 있도록 계획합니다. 처음에 팀은 놀라움을 망치기를 주저했지만 퍼거슨은 이제 "수백만 명의 사람들이 멋진 계절을 보낼 수 있도록 10,000 명에게 놀라움을 망치는 것이 낫다"고 생각합니다. 그는 PTR 피드백이 부정적이더라도 몇 달 동안 게임을 방해 할 수있는 변경을 수행하는 것이 바람직하다는 것을 인정합니다.
Fergusson은 또한 인증 문제로 인해 PTR을 콘솔로 확장 해야하는 과제를 언급했습니다. 그러나 Xbox의 지원으로 블리자드는 이러한 장애물을 극복하기 위해 노력하고 있습니다. 또한 Diablo 4의 게임 패스 가용성은 Battle.net과 함께 Steam에서 릴리스와 유사한 더 많은 플레이어를 유치하는 방법으로 여겨집니다.
퍼거슨 (Fergusson)은 디아블로 4의 라이브 서비스 모델과 무료 플레이 디아블로 불멸의 불멸의 실시간 서비스 모델과 대조를 이루었으며, 게임 패스는 디아 블로 4와 같은 프리미엄 게임이 제시되는 진입 장벽을 제거하여 새로운 플레이어의 지속적인 유입을 허용한다는 점을 지적했다.
모든 시간 디아블로
마지막 토론에서 나는 퍼거슨의 현재 게임 습관에 대해 물었다. 그는 디아블로 4와 망명 2의 경로를 비교하여 그들의 독특함을 강조했다. 그러나 그는 게임을 모두 즐기고 계절 사이의 충돌 일정을 피하는 것을 목표로하는 선수들을 염두에두고 있습니다.
퍼거슨 (Fergusson)은 2024 년 (NHL 24, 데스티니 가디언 즈 2), 그리고 놀랍게도 디아블로 4 (Diablo 4)의 상위 3 개 게임을 공유했다. 현재, 그는 동반자 드루이드로 연주하고 있으며 나이프 도그 댄스를 시작하여 5 년 전 처음 블리자드에 그를 끌어들이는 게임에 대한 깊은 열정을 보여주었습니다.