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NVIDIA DLSS 4, la generación multicuadro cambiará las reglas del juego

Autor : Victoria Actualizar : Jan 08,2025

DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples

Nvidia revoluciona los juegos en CES 2025 con el lanzamiento de DLSS 4, exclusivo para la serie GeForce RTX 50. Esta innovadora tecnología introduce la generación de fotogramas múltiples, que aumenta el rendimiento hasta 8 veces y permite juegos 4K a 240 FPS con trazado de rayos completo.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), la tecnología de mejora de imágenes impulsada por IA de Nvidia, ha mejorado constantemente las imágenes y el rendimiento de los juegos durante los últimos seis años. DLSS 4 se basa en este legado y aprovecha Tensor Cores para una mejora superior y menores demandas de hardware. Una innovación clave es la integración de modelos de IA basados ​​en transformadores para renderizado en tiempo real, lo que da como resultado imágenes más nítidas, estabilidad temporal mejorada y menos artefactos visuales.

Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples:

La magia detrás del aumento de rendimiento 8X radica en la generación de fotogramas múltiples. Esta característica genera hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado, lo que reduce significativamente la carga en la GPU. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de fotogramas en un 40 %, disminuyen el uso de VRAM en un 30 % y optimizan los procesos de renderizado para una mayor eficiencia. Las mejoras de hardware como Flip Metering y Tensor Cores actualizados garantizan un ritmo de cuadros fluido y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras. DLSS 4 también incorpora Ray Reconstruction y Super Resolución, refinando aún más las imágenes, especialmente en escenas con trazado de rayos.

Compatibilidad con versiones anteriores y compatibilidad con juegos amplios:

Las mejoras de DLSS 4 son compatibles con versiones anteriores, lo que beneficia tanto a los usuarios actuales como a los futuros de RTX. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación Multi-Frame, y más de 50 títulos utilizarán los nuevos modelos basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo. La aplicación de Nvidia incluso incluye una función de Anulación para habilitar la generación de fotogramas múltiples y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.

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Esta importante actualización consolida el DLSS de Nvidia como una innovación líder en juegos, que ofrece un rendimiento y una fidelidad visual incomparables a los jugadores con GeForce RTX.