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NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein

Autor : Victoria Aktualisieren : Jan 08,2025

Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generierung

Nvidia revolutioniert das Gaming auf der CES 2025 mit der Einführung von DLSS 4, exklusiv für die GeForce RTX 50-Serie. Diese bahnbrechende Technologie führt die Multi-Frame-Generierung ein, steigert die Leistung um das bis zu 8-fache und ermöglicht 4K-Gaming mit 240 FPS mit vollständigem Raytracing.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), die KI-gestützte Bildverbesserungstechnologie von Nvidia, hat in den letzten sechs Jahren die Grafik und Leistung von Spielen kontinuierlich verbessert. DLSS 4 baut auf diesem Erbe auf und nutzt Tensor-Kerne für eine überlegene Hochskalierung und geringere Hardware-Anforderungen. Eine wichtige Innovation ist die Integration transformatorbasierter KI-Modelle für Echtzeit-Rendering, was zu schärferen Bildern, verbesserter zeitlicher Stabilität und weniger visuellen Artefakten führt.

GeForce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generierung:

Die Magie hinter der 8-fachen Leistungssteigerung liegt in der Multi-Frame-Generierung. Diese Funktion generiert bis zu drei zusätzliche Frames für jeden gerenderten Frame und reduziert so die Belastung der GPU erheblich. Neue KI-Modelle beschleunigen die Frame-Generierung um 40 %, verringern die VRAM-Nutzung um 30 % und optimieren Rendering-Prozesse für mehr Effizienz. Hardware-Verbesserungen wie Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne sorgen für eine reibungslose Frame-Pacing- und hochauflösende Unterstützung. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen. DLSS 4 beinhaltet außerdem Ray Reconstruction und Super Resolution, was die visuelle Darstellung weiter verfeinert, insbesondere in Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität und breite Spieleunterstützung:

Die Verbesserungen von DLSS 4 sind abwärtskompatibel und kommen sowohl aktuellen als auch zukünftigen RTX-Benutzern zugute. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung unterstützen, wobei über 50 Titel die neuen transformatorbasierten Modelle nutzen. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung haben. Die Anwendung von Nvidia enthält sogar eine Override-Funktion, um die Multi-Frame-Generierung und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen zu ermöglichen.

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Dieses bedeutende Upgrade festigt Nvidias DLSS als führende Gaming-Innovation und bietet GeForce RTX-Gamern beispiellose Leistung und visuelle Wiedergabetreue.