Kingdom viene 2 auges para el abrazo, cerca de 2 millones de ventas
El Grupo de Abrapers informa el éxito fenomenal para Kingdom Come: Deliverance 2, cerca de 2 millones de unidades vendidas. El juego logró 1 millón de ventas dentro de un solo día de su lanzamiento el 4 de febrero en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, casi duplicando esa cifra en 10 días. Esto supera el reino original: el conteo de jugadores concurrentes de Steam Peak de 96,069 por un margen significativo, con el reino viene: Deliverance 2 superior a 250,000 jugadores concurrentes pico solo en Steam. El recuento de jugadores máximos reales es probablemente más alto, considerando las ventas de consolas, aunque las cifras precisas siguen siendo no reveladas por los titulares de la plataforma.
AbraCter destaca la fuerte recepción del juego de jugadores y críticos, enfatizando la dedicación de Warhorse Studios y el editor Deep Silver. El CEO Lars Wingefors Projects continuó una fuerte generación de ingresos en los próximos años, citando la experiencia inmersiva y de alta calidad del juego. Se planea una hoja de ruta robusta con actualizaciones y nuevo contenido durante el próximo año para mantener la participación del jugador.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, AbraCer anticipa el lanzamiento de Killing Floor 3 más tarde en el primer trimestre de 2025. La compañía cuenta con más de 5,000 desarrolladores de juegos que trabajan en su oleoducto, incluidos 10 títulos triple A programados para su lanzamiento durante los próximos tres años fiscales (el año fiscal 2025/26, el año fiscal 2026/27 y el año fiscal 2027/28). Ocho de estos son de estudios internos, con dos originados de asociaciones externas. El año fiscal 2025/26 verá dos lanzamientos Triple-A hacia el final del año. Varios títulos medianos también están en desarrollo, incluidos Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Título de trabajo), Tides of Tomorrow, Satisfactory (Consola (Consola ), y el lanzamiento completo de Wreckfest 2, junto con varios proyectos no anunciados.
AbraCer reconoce los desafíos pasados, incluidas las reducciones del personal y las desinversiones de estudio (como la caja de cambios y el Saber Interactive). Sin embargo, la compañía conserva la propiedad de los juegos 4A, que actualmente desarrolla una nueva entrada en la serie Metro.
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