Kingdom Come Come Embracerのブーム、200万人の売り上げに近い
Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な成功を報告しています。このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sで2月4日にリリースされてから1日以内に100万の売り上げを達成し、10日以内にその数値をほぼ2倍にしました。これは、元の王国の到来を超えています。出産の蒸気ピーク並行者数は96,069の大幅なマージンで、王国が来ます。コンソールの販売を考慮して、実際のピークプレーヤー数はおそらく高くなりますが、正確な数値はプラットフォーム所有者によって非公開のままです。
Embracerは、プレイヤーと批評家の両方からのゲームの強力なレセプションを強調し、Warhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身を強調しています。 CEOのLars Wingefors Projectsは、ゲームの高品質で没入型の体験を引用して、今後数年にわたって強力な収益創出を継続しました。プレーヤーのエンゲージメントを維持するために、来年の更新と新しいコンテンツを備えた堅牢なロードマップが計画されています。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2、Embracerは2025年第1四半期にKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度にリリースされる10のTriple-Aタイトルを含む5,000人以上のゲーム開発者をパイプラインに取り組んでいます(2025年度)/26、2026/27年度、および2027/28年度)。これらのうち8つは内部スタジオからのもので、2つは外部パートナーシップから生じています。 2025/26年度には、年末に向けて2つのトリプルAリリースが表示されます。 Gothic 1リメイク、Reanimal、Fellowship、Deep Rock Galactic:Rogue Core、Titan Quest II、Screamer、Echoes of the End(Working Title)、Tides of Tomorrow、満足(コンソールなど、多くの中規模のタイトルも開発中です。 )、およびWreckfest 2の完全なリリースは、いくつかの発表されていないプロジェクトと並んでいます。
Embracerは、スタッフの削減やスタジオの売却(GearboxやSaber Interactiveなど)を含む過去の課題を認めています。ただし、同社は4Aゲームの所有権を保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
nownsee結果は王国に新しい:救出2?最初の優先順位、迅速な金銭的戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドについてガイドを参照してください。