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Reino venha 2 booms para Embracer, quase 2 milhões de vendas

Autor : Benjamin Atualizar : Feb 19,2025

O BOGRACER GROUP relata o sucesso fenomenal do Kingdom Come: Deliverance 2, quase 2 milhões de unidades vendidas. O jogo alcançou 1 milhão de vendas dentro de um único dia de seu lançamento em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, quase dobrando esse número dentro de 10 dias. Isso supera o reino original: a contagem de jogadores simultâneos de 96.069 da Deliverance Peak por uma margem significativa, com o reino vem: Deliverance 2 superior a 250.000 jogadores simultâneos de pico apenas no Steam. A contagem de pico de pico real provavelmente é mais alta, considerando as vendas de console, embora números precisos permaneçam não revelados pelos detentores de plataforma.

A Embracer destaca a forte recepção do jogo de jogadores e críticos, enfatizando a dedicação dos estúdios de Warhorse e do editor Deep Silver. O CEO Lars Wingefors Projects continuou forte geração de receita nos próximos anos, citando a experiência imersiva e de alta qualidade do jogo. Um roteiro robusto com atualizações e novo conteúdo no próximo ano está planejado para manter o envolvimento dos jogadores.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer antecipa o lançamento do Killing Floor 3 mais tarde no primeiro trimestre de 2025. A empresa possui mais de 5.000 desenvolvedores de jogos que trabalham em seu pipeline, incluindo 10 títulos Triple-A previstos para lançamento nos próximos três anos fiscais (FY 2025/26, EF 2026/27 e EF 2027/28). Oito deles são de estúdios internos, com dois originários de parcerias externas. O ano fiscal de 2025/26 verá dois lançamentos Triple-A no final do ano. Vários títulos de médio porte também estão em desenvolvimento, incluindo remake gótico 1, reanimal, comunhão, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, ecos do fim (título de trabalho), Tides of Tomorrow, satisfatório (console ) e o lançamento completo do WreckFest 2, juntamente com vários projetos não anunciados.

A Embracer reconhece desafios passados, incluindo reduções de funcionários e desinvestimentos de estúdio (como caixa de câmbio e Sabre Interactive). No entanto, a empresa mantém a propriedade dos jogos 4A, atualmente desenvolvendo uma nova entrada na série Metro.

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