王国来了2个繁荣,接近200万个销售额
Embracer Group报告了王国的惊人成功来源:拯救2,接近200万辆售出。该游戏在2月4日发行的PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S的一日一天内实现了100万个销售,在10天内几乎使该数字翻了一番。这超过了原始王国的来临:Deliverance的Steam Peak同时发生的球员数量为96,069,其差距很大,王国Come Come:Deliverance 2超过了250,000个同时发生的球员。考虑到控制台的销售,实际的峰值播放器数量可能更高,尽管平台持有人仍未公开精确的数字。
Embracer强调了该游戏来自玩家和评论家的强烈接待,强调了Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神。首席执行官Lars WingeFors项目在未来几年中继续发挥了强劲的收入,理由是该游戏的高质量和身临其境的体验。计划在明年进行更新和新内容的强大路线图,以维持球员的参与度。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer预计将在第二季度第二季度后期发布第3楼。该公司拥有5,000多名游戏开发人员,其中包括10个Triple-A冠军,在接下来的三个财政年度中将发行(2025年财政年度)/26,20026/27财年和2027/28财年。其中八个来自内部工作室,其中两个源自外部合作伙伴关系。 2025/26财年将在今年结束时看到两个三重A版本。还在开发中许多中型标题,包括哥特式1翻拍,重新重新,奖学金,深岩银河:流氓核心,泰坦·Quest II,尖叫声,尖叫声,终点的回声(工作标题),明天的潮流,满意度,令人满意(Console(Console) ),以及Wreckfest 2的完整发布,以及几个未经宣布的项目。
Embracer承认过去的挑战,包括减少员工和工作室剥离(例如变速箱和Saber Interactive)。但是,该公司保留了4A游戏的所有权,目前正在开发Metro系列的新作品。
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