Maison Nouvelles Kingdom Come 2 Booms pour Embracer, se rapproche de 2 millions de ventes

Kingdom Come 2 Booms pour Embracer, se rapproche de 2 millions de ventes

Auteur : Benjamin Mise à jour : Feb 19,2025

Embraser Group rapporte un succès phénoménal pour Kingdom Come: Deliverance 2, près de 2 millions d'unités vendues. Le jeu a réalisé 1 million de ventes en un seul jour de sa sortie du 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, doubler ce chiffre dans les 10 jours. Cela dépasse le royaume d'origine: le nombre concurrent de joueurs à vapeur de la délivrance de 96 069 par une marge significative, avec Kingdom Come: Deliverance 2 dépassant 250 000 joueurs simultanés de pic sur la vapeur seule. Le nombre réel de joueurs de pointe est probablement plus élevé, compte tenu des ventes de consoles, bien que des chiffres précis ne soient pas divulgués par les détenteurs de plate-forme.

Embracer met en évidence la forte réception du jeu des joueurs et des critiques, mettant l'accent sur le dévouement des studios Warhorse et de l'éditeur Deep Silver. Le PDG Lars, les projets de Wingefors, a continué une forte génération de revenus au cours des prochaines années, citant l'expérience de haute qualité et immersive du jeu. Une feuille de route robuste avec des mises à jour et un nouveau contenu au cours de la prochaine année est prévu pour maintenir l'engagement des joueurs.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipe la sortie de Killing Floor 3 plus tard au premier trimestre 2025./26, l'exercice 2026/27 et l'exercice 2027/28). Huit d'entre eux proviennent de studios internes, avec deux provenant de partenariats externes. L’exercice 2025/26 verra deux sorties Triple-A vers la fin de l’année. Un certain nombre de titres de taille moyenne sont également en développement, notamment le remake Gothic 1, le réanimal, la bourse, le rock profond: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Titre de travail), Tides of Tomorrow, Satisfaisant (Console ), et la sortie complète de Wreckfest 2, aux côtés de plusieurs projets inopinés.

Embracer reconnaît les défis passés, notamment les réductions du personnel et les désinvestissements de studio (tels que Gearbox et Saber Interactive). Cependant, la société conserve la propriété des jeux 4A, développant actuellement une nouvelle entrée dans la série Metro.

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