Elden Ring Nightreign trae de vuelta a los jefes de Dark Souls, simplemente no pienses demasiado en las implicaciones de la tradición
Elden Ring Nightreign: un retorno de enemigos familiares centrado en el juego
Nightreign, la última expansión de Elden Ring, presenta una lista de jefes extraídos tanto del juego principal como de los títulos anteriores de Software. La directora Junya Ishizaki aclaró recientemente el razonamiento detrás de esta decisión en una entrevista de Gamespot (12 de febrero de 2025), enfatizando un enfoque centrado en el juego en lugar de una integración compleja de la tradición.
Ishizaki declaró que la inclusión de estos jefes familiares fue impulsada principalmente por las necesidades de juego. La nueva estructura y estilo de la expansión exigieron una selección diversa de jefes, lo que condujo a la reintroducción estratégica de los encuentros favoritos de los fanáticos. Reconoció el afecto de los jugadores por estos personajes, pero aseguró a los fanáticos que el enfoque permaneció en una experiencia de juego cohesiva dentro de la atmósfera de Nightreign, en lugar de obligar a las intrincadas conexiones de la tradición. El equipo tenía como objetivo evitar interrumpir la tradición establecida, priorizando la sensación general de Nightreign.
Si bien reconoce el factor "divertido" de traer de vuelta a los queridos jefes, Ishizaki minimizó cualquier implicación significativa de la tradición que podría atar el anillo de ELDE directamente a otros universos de Software. Se alienta a los jugadores a concentrarse en el antagonista principal, el Señor Nocturno y su papel potencial dentro de la narrativa general de Elden Ring.
Notablemente jefes que regresan
Las apariencias confirmadas incluyen el rey sin nombre (Dark Souls 3) y el demonio de Centipede (Dark Souls). El querido Freja del duque (Dark Souls 2) está fuertemente especulado, basado en imágenes en el trailer no alumno que insinúa un jefe de araña similar.
El rey sin nombre, el hijo primogénito de Gwyn, presenta una pelea desafiante en Dark Souls 3, utilizando ataques de viento y rayos. Su ubicación, Archdragon Peak, se pierde fácilmente sin completar misiones secundarias asociadas.
El demonio de Centipede, de Dark Souls original, es una monstruosidad de varias cabezas que arroja fuego. Su existencia se teoriza para estar vinculada a la bruja de Izalith y la llama del caos.
Aunque integrar la tradición establecida de estos jefes en la narrativa de Elden Ring sería un desafío, el énfasis de Ishizaki en la priorización del juego sugiere que los jugadores deberían disfrutar de los desafíos familiares sin analizar demasiado las implicaciones de la tradición. El enfoque debe permanecer en el nuevo contenido y la historia general de Nightreign.