Cảnh báo của Bandai: Rủi ro IP mới trong bối cảnh các khe phát hành bận rộn
Có những rủi ro khi phát triển IP mới trong một thị trường đông đúc, Bandai Namco EU cho biết Giám đốc điều hànhChi phí gia tăng và Lịch phát hành không thể đoán trước Tạo ra sự không chắc chắn
Bất chấp kết quả tài chính mạnh mẽ của Bandai Namco trong năm nay—phần lớn nhờ vào thành công của bản mở rộng Elden Ring, Shadow of the Erdtree và DRAGON BALL: Sparking sắp tới! KHÔNG—Muller đã nhanh chóng nhấn mạnh rằng con đường phía trước không hề bằng phẳng. Mặc dù năm 2024 được mệnh danh là "năm ổn định" sau đợt sa thải nhân viên trong toàn ngành và sự tăng trưởng của thị trường sau "những năm COVID", nhưng chính những thách thức dài hạn về phát triển và lập kế hoạch phát hành trò chơi mới là điều đáng lo ngại.
"Ngày nay có những khoản đầu tư an toàn trên thị trường không? Tôi tin là có," Muller nói. "Nhưng… việc tung ra một IP mới ngày càng trở nên khó khăn hơn." Chi phí phát triển và thời gian phát triển ngày càng tăng đòi hỏi phải tính đến khả năng bội chi và chậm trễ ngay từ đầu. Muller tiếp tục, nếu những điều này không được tính đến, thì “bạn sẽ gặp phải một số bất ngờ tồi tệ”.
Kết hợp với yếu tố rủi ro là tính chất không thể đoán trước của lịch phát hành. Trong khi năm 2025 tự hào về một dòng sản phẩm bao gồm Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei và thậm chí là khả năng ra mắt Switch 2, Muller đặt câu hỏi về độ tin cậy của thời điểm phát hành của họ: "Có bao nhiêu trò chơi trong số này sẽ ra mắt đúng thời hạn?... Chúng tôi không chắc chắn về độ tin cậy của chúng." khác với mọi người."
Mặc dù các nhượng quyền thương mại lâu đời có thể có mức độ bảo mật nhất định, Muller lưu ý rằng ngay cả những điều này cũng không thể được coi là đương nhiên. Thị hiếu của người chơi thay đổi và những gì hiệu quả trong quá khứ có thể không còn phù hợp với điều kiện thị trường mới. Mặt khác, các IP mới dễ bị thất bại về mặt thương mại hơn do chi phí phát triển cao và thị trường trò chơi đông đúc. "Little Nightmares 3… có một lượng người hâm mộ hy vọng sẽ thích chơi trò chơi đó, bất kể GTA có ra mắt vào năm 2025 hay không," Muller tiếp tục.
Hơn nữa, khi trả lời câu hỏi về việc Switch 2 sắp tới sẽ mang lại lợi ích như thế nào cho Bandai Namco vào năm tới, Muller đã trả lời bằng cách nói: "chúng tôi không tin vào nền tảng. Trò chơi của chúng tôi hầu hết có sẵn trên tất cả các nền tảng và Switch luôn là một nền tảng quan trọng đối với chúng tôi… Bất cứ khi nào Nintendo có máy chơi game mới, chúng tôi sẽ sẵn sàng đầu tư vào đó."
Bất chấp những thách thức đã nói ở trên, Muller vẫn lạc quan về tương lai. Anh ấy tin rằng nếu tất cả danh mục trò chơi dự kiến phát hành vào năm 2025 đều thành hiện thực, "thì rõ ràng là tôi không thấy thị trường sẽ không phát triển như thế nào trong năm tới."
Bài viết mới nhất