バンダイ アラート: リリース枠が混雑している中での新たな IP リスク
バンダイナムコの欧州マネージングディレクターによると、パブリッシャーはリリース計画に関して新たな課題に直面しているという。アルノー・ミュラー氏の声明と、それが新しい IP リリースに与える影響について詳しくは、以下をお読みください。混雑した市場での新しい IP の開発にはリスクがある、とバンダイナムコ EU マネージング ディレクターコストの上昇と予測不可能なリリース スケジュールの作成不確実性
今年のバンダイナムコの好業績にも関わらず、主にエルデンリングの拡張版、シャドウ オブ ザ エルドツリー、そして近日公開予定のドラゴンボール: スパーキングの成功のおかげです。ゼロ―ミュラー氏はすぐさま、今後の道は決して平坦なものではないと強調した。 2024 年は業界全体の人員削減と「コロナ禍」後の市場成長を受けて「安定化の年」と言われていますが、懸念を引き起こしているのはゲーム開発とリリース計画の長期的な課題です。
GameIndustry.biz とのインタビューで、ミュラー氏はバンダイナムコが評価の際に「バランスの取れたリスク戦略」を優先していることを明らかにしました。そのゲームパイプライン。これには、投資レベル、「一部のゲームを制作する当社の能力と既存の IP の可能性」、特定の市場セグメントにおける新しい IP などの要素が考慮されます。しかし、ミュラー氏は「安全な投資」の概念が進化していることを認めている
「今日の市場には安全な投資があるだろうか?私はそう信じている」とミュラー氏は語った。 「しかし…新しい IP の立ち上げはますます困難になっています。」開発コストと開発スケジュールが上昇しているため、潜在的な過剰支出と遅延を最初から考慮する必要があります。これらを考慮に入れておかないと、「ひどい予期せぬ事態に遭遇することになります」とミュラー氏は続けた。
リリーススケジュールの予測不可能な性質により、リスク要因がさらに増大する。 2025年には『モンスターハンター ワイルド』、『アヴォウド』、『ゴースト・オブ・ヨーテイ』、さらにはスイッチ2の発売の可能性などのラインナップが予定されているが、ミュラー氏はリリース時期の信頼性について疑問を呈している。他の人とは違う。」
Muller 氏にとって、次期リトルナイトメア 3 のような特定のジャンルや確立された IP に焦点を当てることで、ある程度の断熱効果が得られます。 「私たちは…私たちのポートフォリオに興味を持ち、私たちの IP の一部に忠実であり、私たちのゲームの購入に興味を持っている視聴者がいると信じています」と Muller 氏は述べました。確立されたフランチャイズにはある程度の安全性が保たれているかもしれないが、それすら当然のこととみなすことはできない、とミュラー氏は指摘する。プレーヤーの好みは進化しており、過去に機能していたものは新しい市場状況では通用しない可能性があります。一方で、新しい IP は、開発コストが高く、ゲーム市場が混雑しているため、商業的な失敗に対してより脆弱です。 「『リトルナイトメア 3』には、『GTA』が 2025 年に登場するかどうかに関係なく、できればそのゲームをプレイすることに興味を持ってくれるファン層がいます」とミュラー氏は続けました。
前述したように、ミュラー氏は と名付けました。 2024 年は業界にとって「安定の年」となる。しかし、「市場を大幅な成長に戻す」ために、e氏は3つの重要な要素を特定した:「好ましいマクロ経済環境」、強力なプラットフォームとインストールベース、そして新しい市場「ブラジルや南米、インドなど」さらに、次期Switch 2が来年バンダイナムコにどのような利益をもたらすかについての質問に対し、ミュラー氏は次のように答えた。「我々はプラットフォームにとらわれない。私たちのゲームはほとんどすべてのプラットフォームで利用可能であり、Switch は常に私たちにとって重要なプラットフォームです…任天堂から新しいコンソールが発売されるたびに、私たちはそこに投資する準備ができています。」前述の課題にもかかわらず、 Muller 氏は、将来について引き続き楽観的であり、2025 年にリリースされる予定のゲームのポートフォリオがすべて実現すれば、「当然、来年市場が成長しないわけがない」と考えています。