Alerte Bandai : nouveaux risques IP au milieu de créneaux de sortie occupés
Il existe des risques à développer de nouvelles adresses IP dans un marché encombré, a déclaré Bandai Namco EU Directeur généralLa hausse des coûts et Des calendriers de sortie imprévisibles créent de l'incertitude
Malgré la solide performance financière de Bandai Namco cette année, en grande partie grâce au succès de l'extension d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, et du prochain DRAGON BALL : Sparking ! ZÉRO—Muller n’a pas tardé à souligner que la route à parcourir est tout sauf fluide. Alors que 2024 a été qualifiée d'« année de stabilisation » suite aux licenciements à l'échelle de l'industrie et à la croissance du marché après les « années COVID », ce sont les défis à long terme liés au développement de jeux et à la planification des sorties qui suscitent des inquiétudes.
« Existe-t-il aujourd'hui des investissements sûrs sur le marché ? Je crois que oui », a déclaré Muller. "Mais… lancer une nouvelle IP est devenu de plus en plus difficile." L’augmentation des coûts et des délais de développement nécessite de prendre en compte dès le départ les éventuels dépassements de dépenses et les retards. Si ces éléments ne sont pas pris en compte, "vous risquez de mauvaises surprises", a poursuivi Muller.
La nature imprévisible des calendriers de sortie aggrave le facteur de risque. Alors que 2025 propose une programmation comprenant Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei et même un lancement potentiel sur Switch 2, Muller s'interroge sur la fiabilité de leurs fenêtres de sortie : « Combien de ces jeux arriveront à temps ?... Nous ne le sommes pas. différent de tout le monde."
Bien que les franchises établies puissent offrir un certain degré de sécurité, Muller a noté que même celles-ci ne peuvent pas être considérées comme acquises. Les goûts des joueurs évoluent et ce qui a fonctionné dans le passé pourrait ne plus tenir dans les nouvelles conditions du marché. D’un autre côté, les nouvelles licences IP sont plus vulnérables aux échecs commerciaux, compte tenu de leurs coûts de développement élevés et du marché des jeux encombré. "Little Nightmares 3… a une base de fans qui, espérons-le, seront intéressés à jouer à ce jeu, que GTA arrive ou non en 2025", a poursuivi Muller.
De plus, en réponse à un Question sur la façon dont la prochaine Switch 2 bénéficiera à Bandai Namco l'année prochaine, Muller a répondu en disant: "Nous sommes indépendants de la plate-forme. Nos jeux sont pour la plupart disponibles sur toutes les plateformes, et Switch a toujours été une plateforme importante pour nous… Chaque fois qu'une nouvelle console sortira chez Nintendo, nous serons prêts à y investir."
Malgré les défis susmentionnés, Muller reste optimiste quant à l'avenir. Il estime que si tout le portefeuille de jeux prévu pour une sortie en 2025 se concrétise, "alors évidemment, je ne vois pas comment le marché ne se développerait pas l'année prochaine."