Bandai သတိပေးချက်- အလုပ်များနေသော ဖြန့်ချိရေးစလပ်များကြားတွင် IP အန္တရာယ်အသစ်များ
Bandai Namco ၏ဥရောပ မန်နေးဂျင်းဒါရိုက်တာ ၏အဆိုအရ ထုတ်ဝေသူများသည် ထုတ်ဝေမှုများစီစဉ်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေကြရပါသည်။ Arnaud Muller ၏ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့် IP အသစ်များအတွက်၎င်းတို့၏သက်ရောက်မှုများကိုပိုမိုလေ့လာရန်ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။လူများသောစျေးကွက်တွင် IP အသစ်များဖန်တီးရာတွင်အန္တရာယ်များရှိသည် ဟု Bandai Namco EU မန်နေးဂျင်းဒါရိုက်တာကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်လာခြင်းနှင့် ခန့်မှန်း၍မရသော ဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယားများ ဖန်တီးပါ။ မသေချာမရေရာမှု
ယခုနှစ် Bandai Namco ၏ ခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ရှိလင့်ကစား Elden Ring ၏ချဲ့ထွင်မှု၊ Shadow of the Erdtree နှင့် လာမည့် DRAGON BALL- Sparking ၏အောင်မြင်မှုများကြောင့် အကြီးအကျယ်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ZERO—Muller သည် ရှေ့သွားမည့်လမ်းသည် မည်သည့်အရာမဆို ချောမွေ့ကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ 2024 ကို "COVID နှစ်များ" အပြီးတွင် စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှုများနှင့် စျေးကွက်ကြီးထွားမှုတို့ကြောင့် "တည်ငြိမ်ခြင်းနှစ်" ဟု အမည်ပေးခံရသော်လည်း ၎င်းသည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဖြန့်ချိမှုအစီအစဉ်များ၏ ရေရှည်စိန်ခေါ်မှုများဖြစ်သည်။
GameIndustry.biz နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Bandai Namco သည် Bandai Namco ကို ဦးစားပေးသည်ဟု Muller က ဖွင့်ဟခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဂိမ်းပိုက်လိုင်းကို အကဲဖြတ်သည့်အခါ "ဟန်ချက်ညီသော အန္တရာယ်နည်းဗျူဟာ"။ ၎င်းသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဆင့်များ၊ "ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းအချို့ကို ထုတ်လုပ်နိုင်စွမ်းရှိပြီးသား IP များ၏ အလားအလာများ" နှင့် သီးခြားစျေးကွက်အပိုင်းများရှိ IP အသစ်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ သို့သော်လည်း Muller က "လုံခြုံသောရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများ" ၏သဘောတရားသည် ပြောင်းလဲနေပြီဖြစ်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
"ယနေ့ဈေးကွက်တွင် လုံခြုံသောရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများရှိပါသလား။ ကျွန်ုပ်ယုံကြည်ပါသည်" ဟု Muller မှပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့်... IP အသစ်တစ်ခု စတင်ဖို့က ပိုခက်ခဲလာပါပြီ။" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်နှင့် အချိန်ဇယားများ မြင့်တက်လာခြင်းသည် အစကတည်းက အသုံးစရိတ်ပိုလျှံမှုနှင့် နှောင့်နှေးမှုများ ဖြစ်နိုင်ချေကို ထည့်သွင်းတွက်ချက်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဒါတွေကို ထည့်မတွက်ထားဘူးဆိုရင် "မင်းဟာ အံ့အားသင့်စရာတွေ ကြုံနေရပြီ" ဟု Muller က ဆက်လက်ပြောပြသည်။
အန္တရာယ်အချက်ကို ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား၏ ခန့်မှန်းမရနိုင်သော သဘောသဘာဝဖြစ်သည်။ 2025 တွင် Monster Hunter Wilds၊ Avowed၊ Ghost of Yōtei နှင့် အလားအလာရှိသော Switch 2 လွှင့်တင်မှုတို့ အပါအဝင် စီးရီးတစ်ခု ကြွားကြွားနေသော်လည်း Muller သည် ၎င်းတို့၏ ဖြန့်ချိသည့် windows များ၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို မေးခွန်းထုတ်သည်- "ဒီဂိမ်းတွေ ဘယ်နှစ်ယောက် အချိန်မီလာမှာလဲ?... ငါတို့က မဟုတ်ဘူး၊ သူများနဲ့မတူဘူး။"
Muller အတွက်၊ လာမည့် Little Nightmares 3 ကဲ့သို့ သီးခြားအမျိုးအစားများနှင့် သတ်မှတ်ထားသော IP များကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် Muller အတွက် အကာအကွယ်အချို့ကို ပေးပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်သည် ... ကျွန်ုပ်တို့၏ IP အချို့ကိုသစ္စာစောင့်သိသောကျွန်ုပ်တို့၏အစုစုကိုစိတ်ဝင်စားသောပရိသတ်တစ် ဦး ရှိပြီး၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို ၀ ယ်ရန်စိတ်ဝင်စားလိမ့်မည်" ဟု Muller မှပြောကြားခဲ့သည်။တည်ထောင်ထားသော franchises များသည် လုံခြုံရေးအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ထိန်းထားနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို ခွင့်မပြုနိုင်ကြောင်း Muller မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ကစားသမားများ၏ အရသာသည် ပြောင်းလဲနေပြီး ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အရာများသည် စျေးကွက်အခြေအနေသစ်အောက်တွင် ထိန်းထားနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ IP အသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် လူစည်ကားသော ဂိမ်းစျေးကွက်ကြောင့် စီးပွားဖြစ်မအောင်မြင်မှုတွင် ပိုမိုထိခိုက်လွယ်သည်။ "Little Nightmares 3… တွင် GTA သည် 2025 တွင်ထွက်ရှိသည်ဖြစ်စေ မပါဝင်သည်ဖြစ်စေ ထိုဂိမ်းကိုကစားရန်စိတ်ဝင်စားလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ထားသော fanbase ရှိသည်။" Muller မှဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Muller မှ ဟုအမည်ပေးထားသည်။ 2024 စက်မှုလုပ်ငန်း အတွက် "တည်ငြိမ်ခြင်းနှစ်" အဖြစ်။ သို့သော်လည်း "စျေးကွက်ကို အရေးကြီးသော တိုးတက်မှုသို့ ပြန်လည်ရရှိရန်" e သည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အချက်သုံးချက်ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်- " နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော "မက်ခရိုစီးပွားရေး ပတ်ဝန်းကျင်"၊ ခိုင်မာသော ပလပ်ဖောင်းနှင့် တပ်ဆင်မှုအခြေခံနှင့် စျေးကွက်အသစ်များနှင့်အတူ၊ ထူးခြားသော တိုးတက်မှုအလားအလာ "ဘရာဇီး နှင့် တောင်အမေရိက၊ အိန္ဒိယ စသည်ဖြင့်။"ထို့အပြင်၊ လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့်နှစ် Switch 2 သည် Bandai Namco ကို မည်သို့အကျိုးရှိစေမည်နည်းဟူသောမေးခွန်းကို Muller က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပလက်ဖောင်းကို ကိုးကွယ်ယုံကြည်မှုကင်းမဲ့သူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် အများအားဖြင့်ရရှိနိုင်ပြီး Switch သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အမြဲတမ်းအရေးကြီးသောပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။… Nintendo မှ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်တစ်ခုထွက်လာသည့်အခါတိုင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုနေရာတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။"
အထက်ပါစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ အကယ်၍ Muller သည် 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော ဂိမ်းအစုစုများ အကောင်အထည်ပေါ်လာပါက "သေချာပါတယ်၊ နောက်နှစ်မှာ စျေးကွက်က ဘယ်လိုမှ ကြီးထွားလာမှာကို ကျွန်တော် မမြင်မိပါဘူး။"
Latest Articles