Ev Haberler Medeniyet 7 \ "100 $ beta testi \" olarak eleştirildi: Oyuncular hoşnutsuzluklarını seslendiriyor

Medeniyet 7 \ "100 $ beta testi \" olarak eleştirildi: Oyuncular hoşnutsuzluklarını seslendiriyor

Yazar : Zoey Güncelleme : Apr 26,2025

Sid Meier'in Medeniyeti 7, oyunun tam olarak gerçekleştirilmiş bir sürümden daha fazla beta testine benzediğini düşünen oyuncu tabanından bir eleştiri fırtınasının ortasında piyasaya sürüldü. 100 dolarlık bir prim olarak fiyatlandırılan bu algı, unvanı etkileyen sayısız konu hakkında vokal olan oyuncular arasında hayal kırıklığına neden oldu.

Şikayetler, temel oyun mekaniğine, tasarım gözetimlerine ve cilasız özelliklere değinerek basit teknik aksaklıkların ötesine geçiyor. Geliştiriciler, oyunun belirli yönlerinin hala geliştirildiğini ve oyuncu memnuniyetsizliğini yoğunlaştırdığını itiraf ettiğinde durum arttı.

Özellikle tartışmalı bir sorun, standart birimlerden ayırt edilemeyen genel bir model olduğu ortaya çıkan sözde "benzersiz" İngiliz birimiydi. Geliştiricilerin tasarımı düzeltmek için gelecekteki bir güncelleme vaadiyle vurgulanan bu tutarsızlık, toplumu yatıştırmak için çok az şey yaptı.

İngiliz gemisi modeli Resim: Reddit.com

Bu olay, Medeniyet 7'nin lansmana hazır olmadığı daha geniş bir düşüncenin altını çizdi. Sonuç olarak, birçok potansiyel alıcı, bu sorunlar çözülene kadar beklemeyi seçiyor ve oyunun mevcut durumunu kararlarının gerekçesi olarak görüyor.

Steam'de Medeniyet 7, temel kavramlarında vaat görenler ile infazından hayal kırıklığına uğrayanlar arasında bir ayrımı yansıtan "karışık" incelemeler aldı. Geliştiriciler hataları düzeltmek ve performansı artırmak için yamalar çıkarırken, bu güncellemelerin hızı oyuncu hayal kırıklığını hafifletmek için yeterli olmamıştır.

Premium baskı için 100 dolarlık fiyat etiketi sadece bu hayal kırıklıklarını yoğunlaştırdı. Oyuncular, erken erişim unvanı gibi hisseden bir oyun için bu kadar yüksek bir fiyat ödemenin haksız olduğunu ve oyunların kalite pahasına piyasaya sürülüp koşmadığı konusunda daha geniş tartışmalara yol açtığını savunuyorlar.

Tepkeye yanıt olarak, geliştirme ekibi, istikrarı iyileştirmeyi, oyun oynamasını geliştirmeyi ve İngiliz birim problemi gibi görsel tutarsızlıkları düzeltmeyi amaçlayan en kritik sorunları ele alan yamalar yayınlama sözü verdi. Ancak, bu çabaların oyuna olan güvenlerini geri kazanmak için yeterli olup olmayacağını sorgulayan oyuncular arasında şüphecilik devam ediyor.