Hogar Noticias La civilización 7 criticó como una "prueba beta de $ 100": los jugadores expresan su descontento

La civilización 7 criticó como una "prueba beta de $ 100": los jugadores expresan su descontento

Autor : Zoey Actualizar : Apr 26,2025

Sid Meier's Civilization 7 se ha lanzado en medio de una tormenta de críticas de su base de jugadores, quien siente que el juego es más parecido a una prueba beta que un lanzamiento totalmente realizado. Con un precio de una prima de $ 100, esta percepción ha alimentado la frustración entre los jugadores, que han expresado los innumerables problemas que afectan el título.

Las quejas van más allá de los simples fallos técnicos, tocando la mecánica de juego central, los descuidos de diseño y las características sin pulir. La situación se intensificó cuando los desarrolladores admitieron que ciertos aspectos del juego todavía estaban en desarrollo, intensificando la insatisfacción de los jugadores.

Un tema particularmente polémico era la supuesta unidad británica "única", que resultó ser un modelo genérico que no se puede distinguir de las unidades estándar. Esta discrepancia, destacada por la promesa de los desarrolladores de una actualización futura para rectificar el diseño, hizo poco para aplacar a la comunidad.

Modelo de barco británico Imagen: reddit.com

Este incidente subrayó el sentimiento más amplio de que la Civilización 7 no estaba lista para el lanzamiento. Como resultado, muchos compradores potenciales eligen esperar hasta que se resuelvan estos problemas, viendo el estado actual del juego como justificación para su decisión.

En Steam, Civilization 7 ha obtenido revisiones "mixtas", lo que refleja una división entre aquellos que ven prometiendo en sus conceptos centrales y aquellos decepcionados por su ejecución. Mientras los desarrolladores están implementando parches para corregir errores y mejorar el rendimiento, el ritmo de estas actualizaciones no ha sido suficiente para aliviar la frustración del jugador.

El precio de $ 100 para la edición premium solo ha intensificado estas frustraciones. Los jugadores argumentan que pagar un precio tan alto por un juego que se siente como un título de acceso temprano es injustificable, lo que provoca discusiones más amplias sobre si los juegos se están apresurando al mercado a expensas de la calidad.

En respuesta a la reacción violenta, el equipo de desarrollo se ha comprometido a liberar parches que abordan los problemas más críticos, con el objetivo de mejorar la estabilidad, refinar el juego y corregir inconsistencias visuales como el problema de la unidad británica. Sin embargo, el escepticismo permanece entre los jugadores, quienes cuestionan si estos esfuerzos serán suficientes para restaurar su confianza en el juego.