소식 문명 7은 \ "$ 100 베타 테스트 \"로 비판을 받았다 : 플레이어는 불만을 표명합니다.

문명 7은 \ "$ 100 베타 테스트 \"로 비판을 받았다 : 플레이어는 불만을 표명합니다.

작가 : Zoey 업데이트 : Apr 26,2025

Sid Meier의 Civilization 7은 플레이어 기반의 비판 폭풍 속에서 시작되었으며,이 게임은 완전히 실현 된 릴리스보다 베타 테스트와 더 유사하다고 생각합니다. 100 달러의 프리미엄으로 가격이 책정 된이 인식은 제목에 영향을 미치는 무수한 문제에 대해 보컬을 한 게이머들 사이에서 좌절감을 불러 일으켰습니다.

불만은 단순한 기술 결함을 넘어서 핵심 게임 플레이 메커니즘, 디자인 감독 및 닦지 않은 기능을 다루고 있습니다. 개발자들이 게임의 특정 측면이 여전히 개발 중이라고 인정하면서 상황이 확대되어 플레이어 불만족을 강화했습니다.

특히 논쟁의 여지가있는 문제는 "독특한"영국 유닛으로 표준 단위와 구별 할 수없는 일반적인 모델로 판명되었습니다. 디자인을 수정하기위한 미래의 업데이트에 대한 개발자의 약속에 의해 강조된이 불일치는 커뮤니티를 배치하는 데 거의 도움이되지 않았습니다.

영국 선박의 모델 이미지 : reddit.com

이 사건은 문명 7이 발사 준비가되지 않았다는 더 넓은 감정을 강조했다. 결과적으로, 많은 잠재적 구매자들은 이러한 문제가 해결 될 때까지 기다릴 때까지의 결정에 대한 정당성으로 게임의 현재 상태를 보았습니다.

Steam에서 Civilization 7은 "혼합 된"리뷰를 얻었으며, 핵심 개념에서 약속을 보는 사람들과 처형에 실망한 사람들 사이의 분열을 반영했습니다. 개발자가 버그를 수정하고 성능을 향상시키기 위해 패치를 출시하고 있지만 이러한 업데이트의 속도는 플레이어 좌절감을 완화하기에 충분하지 않았습니다.

프리미엄 에디션의 100 달러짜리 가격표는 이러한 좌절을 강화했습니다. 플레이어는 초기 액세스 타이틀처럼 느껴지는 게임에 대해 높은 가격을 지불하는 것은 정당화 할 수 없으며, 품질을 희생하여 게임이 시장에 출시되는지 여부에 대한 더 큰 토론을 시작한다고 주장합니다.

백래시에 대한 응답으로 개발 팀은 안정성을 향상시키고, 게임 플레이를 개선하며, 영국 단원 문제와 같은 시각적 불일치를 고치기위한 가장 중요한 문제를 해결하는 패치를 공개 할 것을 약속했습니다. 그러나 회의론은 플레이어들 사이에 남아 있는데,이 노력은 게임에 대한 자신감을 회복하기에 충분한 일이 될지 의문을 제기합니다.