Sibilisasyon 7 Pinuna bilang isang \ "$ 100 beta test \": Ang mga manlalaro ay boses ang kanilang kawalang -kasiyahan
Ang Sibilisasyon ng Sid Meier 7 ay naglunsad sa gitna ng isang bagyo ng pagpuna mula sa base ng player nito, na pakiramdam na ang laro ay mas katulad sa isang pagsubok sa beta kaysa sa isang ganap na natanto na paglabas. Na -presyo sa isang premium na $ 100, ang pang -unawa na ito ay nagdulot ng pagkabigo sa mga manlalaro, na naging boses tungkol sa napakaraming mga isyu na nakakaapekto sa pamagat.
Ang mga reklamo ay lampas sa mga simpleng teknikal na glitches, pagpindot sa mga pangunahing mekanika ng gameplay, mga oversight ng disenyo, at mga hindi nabuong tampok. Ang sitwasyon ay tumaas kapag inamin ng mga developer na ang ilang mga aspeto ng laro ay nasa pag -unlad pa rin, tumindi ang hindi kasiya -siyang kasiyahan ng manlalaro.
Ang isang partikular na nag -aaway na isyu ay ang dapat na "natatanging" British unit, na naging isang pangkaraniwang modelo na hindi maiintindihan mula sa mga karaniwang yunit. Ang pagkakaiba -iba na ito, na naka -highlight ng pangako ng mga nag -develop ng isang pag -update sa hinaharap upang maituwid ang disenyo, ay hindi gaanong inilagay ang komunidad.
Larawan: reddit.com
Ang pangyayaring ito ay binigyang diin ang mas malawak na damdamin na ang Sibilisasyon 7 ay hindi handa para sa paglulunsad. Bilang isang resulta, maraming mga potensyal na mamimili ang pumipili na maghintay hanggang malutas ang mga isyung ito, tinitingnan ang kasalukuyang estado ng laro bilang katwiran para sa kanilang desisyon.
Sa Steam, ang sibilisasyon 7 ay nakakuha ng "halo -halong" mga pagsusuri, na sumasalamin sa isang paghati sa pagitan ng mga nakakakita ng pangako sa mga pangunahing konsepto at mga nabigo sa pamamagitan ng pagpapatupad nito. Habang ang mga nag -develop ay gumulong ng mga patch upang ayusin ang mga bug at mapahusay ang pagganap, ang bilis ng mga update na ito ay hindi sapat upang maibsan ang pagkabigo ng player.
Ang $ 100 na tag ng presyo para sa premium edition ay tumindi lamang sa mga pagkabigo na ito. Nagtatalo ang mga manlalaro na ang pagbabayad ng isang mataas na presyo para sa isang laro na naramdaman tulad ng isang maagang pamagat ng pag -access ay hindi makatarungan, ang pag -spark ng mas malawak na mga talakayan tungkol sa kung ang mga laro ay isinugod sa merkado sa gastos ng kalidad.
Bilang tugon sa backlash, ang koponan ng pag -unlad ay nangako na palayain ang mga patch na tumutugon sa mga pinaka -kritikal na isyu, na naglalayong mapabuti ang katatagan, pinuhin ang gameplay, at tamang hindi pagkakapare -pareho ng visual tulad ng problema sa yunit ng British. Gayunpaman, ang pag -aalinlangan ay nananatili sa mga manlalaro, na nagtatanong kung ang mga pagsisikap na ito ay sapat upang maibalik ang kanilang tiwala sa laro.