Civilization 7 krytykowany jako test beta \ „100 USD: gracze wyrażają niezadowolenie
Cyvilization 7 Sid Meier rozpoczął burzę krytyki ze strony bazy graczy, która uważa, że gra jest bardziej podobna do testu beta niż w pełni zrealizowane wydanie. Wycenione w wysokości 100 USD, to postrzeganie podsyciło frustrację wśród graczy, którzy głośno o niezliczonych problemach wpływających na tytuł.
Skargi wykraczają poza proste usterki techniczne, dotykając podstawowej mechaniki rozgrywki, nadzoru projektowego i nieupolowanych funkcji. Sytuacja eskalowała, gdy programiści przyznali, że niektóre aspekty gry są nadal w rozwoju, intensyfikując niezadowolenie gracza.
Szczególnie kontrowersyjnym problemem była rzekoma „unikalna” brytyjska jednostka, która okazała się ogólnym modelem nie do odróżnienia od standardowych jednostek. Ta rozbieżność, podkreślona przez obietnicę programistów przyszłej aktualizacji w celu naprawienia projektu, niewiele zrobiła, aby uspokoić społeczność.
Zdjęcie: reddit.com
Ten incydent podkreślił szerszy sentyment, że Civilization 7 nie był gotowy do uruchomienia. W rezultacie wielu potencjalnych nabywców decyduje się na poczekanie, aż te problemy zostaną rozwiązane, postrzegając obecny stan gry jako uzasadnienie ich decyzji.
Na Steamie Civilization 7 zdobył recenzje „mieszanych”, odzwierciedlając podział między tymi, którzy wiążą się z obietnicą w swoich podstawowych koncepcjach i rozczarowani jej wykonaniem. Podczas gdy programiści wdrażają łatki, aby naprawić błędy i poprawić wydajność, tempo tych aktualizacji nie było wystarczające, aby złagodzić frustrację gracza.
Cena 100 USD za edycję premium tylko zintensyfikowała te frustracje. Gracze twierdzą, że płacenie tak wysokiej ceny za grę, która wydaje się, że tytuł wczesnego dostępu jest nieuzasadniony, wywołując szersze dyskusje na temat tego, czy gry są sprowadzane na rynek kosztem jakości.
W odpowiedzi na luz, zespół programistów zobowiązał się do wydania łatek, które rozwiązują najważniejsze problemy, mające na celu poprawę stabilności, udoskonalenie rozgrywki i poprawne niespójności wizualne, takie jak problem jednostki brytyjskiej. Jednak sceptycyzm pozostaje wśród graczy, którzy zastanawiają się, czy te wysiłki będą wystarczające, aby przywrócić swoje zaufanie do gry.