Sony Ibinunyag ni Santa Monica ang Mga Hindi Inaasahang Kahirapan sa Pagtatago ng Proyekto
Pananatiling Sikreto ang Pinakabagong Laro ng Naughty Dog: Isang Mapanghamong Pagpupunyagi
Ibinunyag kamakailan ng CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann ang mga kahirapan sa pagtago sa pinakabagong IP ng studio, lalo na sa gitna ng pagkadismaya ng fan sa dami ng mga remaster at remake. Suriin natin ang kanyang mga komento at tuklasin ang higit pa tungkol sa Intergalactic: The Heretic Prophet.
Ang Hamon ng Lihim
Ibinahagi ni Druckmann sa The New York Times ang mahahalagang hamon sa pagpapanatili ng lihim sa loob ng maraming taon sa panahon ng pagbuo ng Intergalactic: The Heretic Prophet. Kinilala niya ang lumalagong kawalang-kasiyahan ng fan hinggil sa kakulangan ng mga bagong IP at ang pagtutok sa mga muling pagpapalabas, partikular sa The Last of Us.
"Napakahirap na panatilihin ang isang proyektong ganito kalaki sa ilalim ng mahabang panahon," sabi ni Druckmann. "Ang feedback sa social media—'Enough remasters, where's the new stuff?'—ay talagang nasa isip namin."
Sa kabila ng mga alalahaning ito, nakakuha ng malaking atensyon ang pagsisiwalat ng laro, na ang trailer ng anunsyo ay lumampas sa 2 milyong panonood sa YouTube.
Intergalactic: The Heretic Prophet: Isang Bagong Frontier para sa Makulit na Aso
Naughty Dog, kilala sa mga kinikilalang franchise nito tulad ng Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, at The Last of Kami, ay inihayag ang pinakabagong paglikha nito: Intergalactic: Ang Ereheng Propeta. Paunang tinukso noong 2022, ang pamagat ay na-trademark ng Sony Interactive Entertainment noong Pebrero 2024 at opisyal na inihayag sa The Game Awards.
Itinakda sa isang kahaliling 1986 na may advanced na paglalakbay sa kalawakan, ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ni Jordan A. Mun, isang bounty hunter na na-stranded sa misteryosong planetang Sempiria—isang lugar kung saan wala pang explorer na nakabalik. Dapat gamitin ni Jordan ang kanyang mga kakayahan para mabuhay at posibleng maging unang makatakas sa mga kamay ni Sempiria sa loob ng mahigit 600 taon.
Inilarawan ni Druckmann ang salaysay bilang "ambisyoso," na tumutuon sa isang kathang-isip na relihiyon at ang mga kahihinatnan ng pananampalataya sa iba't ibang institusyon. Binigyang-diin din niya ang pagbabalik ng laro sa action-adventure na pinagmulan ng Naughty Dog, na nakakuha ng inspirasyon mula sa klasikong anime tulad ng 1988's Akira at 1990's Cowboy Bebop.
Mga Kaugnay na Artikulo
Mga pinakabagong artikulo