Sony Santa Monica သည် ဖုံးကွယ်ထားသော ပရောဂျက်တွင် မမြင်နိုင်သော အခက်အခဲများကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်
Naughty Dog ၏ နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းကို လျှို့ဝှက်ထားရန်- စိန်ခေါ်မှုရှိသော ကြိုးစားအားထုတ်မှု
Naughty Dog ၏ CEO ဖြစ်သူ Neil Druckmann သည် မကြာသေးမီက စတူဒီယို၏ နောက်ဆုံးပေါ် IP ကို ထိန်းသိမ်းထားရန် အခက်အခဲများ၊ အထူးသဖြင့် ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများ များပြားနေခြင်းကြောင့် ပရိသတ်စိတ်ပျက်နေချိန်တွင် မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များကို စေ့စေ့စပ်စပ်လေ့လာပြီး Intergalactic: The Heretic Prophet အကြောင်းပိုမိုလေ့လာကြည့်ကြပါစို့။
လျှို့ဝှက်ချက်
Druckmann သည် Intergalactic: The Heretic Prophet ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း နှစ်ပေါင်းများစွာ လျှို့ဝှက်ထိန်းသိမ်းထားရသည့် အရေးပါသောစိန်ခေါ်မှုများကို New York Times နှင့် မျှဝေခဲ့သည်။ IP အသစ်များမရှိခြင်းနှင့် အထူးသဖြင့် The Last of Us ၏ ပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုများအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှု တိုးပွားလာခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ပရိသတ်၏မကျေနပ်မှုကို သူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
"ဒီအရွယ် ပရောဂျက်တစ်ခုကို အကြာကြီး ချုပ်ထားရတာ မယုံနိုင်လောက်အောင် ခက်ခဲပါတယ်" ဟု Druckmann က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဆိုရှယ်မီဒီယာ အကြံပြုချက်- 'ပြန်လည်မာစတာ လုံလောက်ပါပြီ၊ ပစ္စည်းအသစ်က ဘယ်မှာလဲ'—ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်ထဲတွင် သေချာပေါက်ရှိနေပါသည်။"
ဤစိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်း YouTube တွင် ကြည့်ရှုသူ ၂ သန်းကျော်သွားသော ကြေငြာနမူနာနှင့်အတူ ဂိမ်း၏ဖော်ပြမှုသည် သိသာထင်ရှားသောအာရုံစိုက်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။
Intergalactic- အယူမှားသောပရောဖက်- ခွေးဆိုးအတွက် နယ်နိမိတ်အသစ်
Naughty Dog သည် Uncharted၊ Jak & Daxter၊ Crash Bandicoot နှင့် The Last of ကျွန်ုပ်တို့၊ သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးဖန်တီးမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- Intergalactic: အယူမှားသောပရောဖက်။ 2022 ခုနှစ်တွင် အစပိုင်းတွင် အမြည်းလုပ်ခဲ့ပြီး ခေါင်းစဉ်ကို 2024 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sony Interactive Entertainment မှ အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် သတ်မှတ်ပြီး The Game Awards တွင် တရားဝင်ပြသခဲ့သည်။
အဆင့်မြင့်အာကာသခရီးသွားလာမှုနှင့်အတူ 1986 တွင် တစ်လှည့်စီသတ်မှတ်ထားပြီး၊ ကစားသမားများသည် စူးစမ်းရှာဖွေသူမရှိတော့သည့်နေရာဖြစ်သည့် Sempiria တွင် စွန့်စားရှာဖွေသူ Jordan A. Mun အဖြစ် သရုပ်ဆောင်ထားသည်။ Jordan သည် ရှင်သန်ရန် သူမ၏အရည်အချင်းများကို အသုံးချပြီး နှစ်ပေါင်း 600 ကျော်အတွင်း Sempiria ၏လက်မှလွတ်မြောက်ရန် ပထမဆုံးဖြစ်လာနိုင်ချေရှိသည်။
Druckmann သည် စိတ်ကူးယဉ်ဘာသာတရားတစ်ခုနှင့် အဖွဲ့အစည်းအသီးသီးရှိ ယုံကြည်ခြင်း၏အကျိုးဆက်များကို အာရုံစိုက်သည့် "ရည်မှန်းချက်ကြီးသော" ဇာတ်ကြောင်းကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Naughty Dog ၏ အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းအမြစ်များဆီသို့ ဂိမ်း၏ပြန်လာမှုကိုလည်း မီးမောင်းထိုးပြပြီး 1988's Akira နှင့် 1990's Cowboy Bebop တို့ကဲ့သို့ ဂန္တဝင် anime များမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲပေးပါသည်။
ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ