Casa Notizia Sony Santa Monica rivela difficoltà impreviste nell'occultare il progetto

Sony Santa Monica rivela difficoltà impreviste nell'occultare il progetto

Autore : Nora Aggiornamento : Jan 16,2025

Naughty Dog's New IP Announcement

Mantenere segreto l'ultimo gioco di Naughty Dog: un'impresa impegnativa

Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha recentemente rivelato le difficoltà nel tenere nascosta la nuova IP dello studio, soprattutto in mezzo alla frustrazione dei fan per l'abbondanza di remaster e remake. Esaminiamo i suoi commenti ed esploriamo di più su Intergalactic: The Heretic Prophet.

La sfida della segretezza

Naughty Dog CEO Discusses SecrecyDruckmann ha condiviso con il New York Times le sfide significative legate al mantenimento della segretezza per anni durante lo sviluppo di Intergalactic: The Heretic Prophet. Ha riconosciuto il crescente malcontento dei fan riguardo alla mancanza di nuove IP e all'attenzione sulle riedizioni, in particolare di The Last of Us.

"Tenere nascosto un progetto di queste dimensioni per così tanto tempo è stato incredibilmente difficile", ha affermato Druckmann. "Il feedback dei social media—'Basta rimasterizzazioni, dove sono le novità?'—era sicuramente nella nostra mente."

Nonostante queste preoccupazioni, la rivelazione del gioco ha raccolto molta attenzione, con il trailer dell'annuncio che ha superato i 2 milioni di visualizzazioni su YouTube.

Intergalattico: Il profeta eretico: una nuova frontiera per Naughty Dog

Intergalactic: The Heretic Prophet GameplayNaughty Dog, rinomato per i suoi franchise acclamati dalla critica come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Noi, ha svelato la sua ultima creazione: Intergalattico: Il profeta eretico. Inizialmente annunciato nel 2022, il titolo è stato registrato come marchio da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e rivelato ufficialmente ai The Game Awards.

Ambientato in un 1986 alternativo con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sull'enigmatico pianeta Sempiria, un luogo da cui nessun esploratore è mai tornato. Jordan deve utilizzare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima a sfuggire alle grinfie di Sempiria in oltre 600 anni.

Druckmann ha descritto la narrazione come "ambiziosa", concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in varie istituzioni. Ha anche sottolineato il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da anime classici come Akira del 1988 e Cowboy Bebop degli anni '90.