Bahay Balita Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

May-akda : Christopher Update : Apr 21,2025

Ang Inzoi, ang pinakabagong alok mula sa Krafton, ay nakamit ang isang kamangha -manghang pag -asa sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo ng maagang pag -access sa pag -access sa Steam. Ang milestone na ito ay minarkahan ang pinakamabilis na record ng benta para sa anumang laro na inilathala ng higanteng South Korea, na nagpapakita ng napakalawak na katanyagan at interes sa bagong larong simulation na ito.

Inilunsad noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang atensyon ng komunidad ng gaming, hindi lamang para sa gameplay nito kundi pati na rin sa isang hindi sinasadyang tampok na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makapinsala sa mga bata sa laro. Mahinahon na tinalakay ni Krafton ang isyung ito, na may label ito bilang isang bug at agad na i -patching ito upang matiyak ang isang mas ligtas na kapaligiran sa paglalaro.

Sa kabila ng paunang hiccup na ito, ang Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Nakita rin ng laro ang isang makabuluhang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. Ang mabilis na pagtaas nito sa tuktok ng listahan ng Global Top Sellers ng Steam, 40 minuto lamang pagkatapos ng paglabas nito, karagdagang binibigyang diin ang agarang tagumpay nito.

Ang in-game na nilalaman ng platform ng nilalaman ng gumagamit na si Canvas, ay naging isang napakalaking hit, na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok sa araw ng paglulunsad at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload, na itinampok ang pakikipag-ugnayan at pagkamalikhain ng komunidad.

Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng Inzoi ay iginawad ito ng isang 6/10, pinupuri ang visual na apela at ambisyon ngunit napansin ang kakulangan ng lalim sa yugtong ito. Ang proactive na diskarte ni Krafton sa pagtaguyod ng laro at pagpapanatili ng bukas na komunikasyon sa komunidad ay naging instrumento sa pagbuo ng tiwala at momentum na humahantong sa paglulunsad. Ang pandaigdigang showcase at demo build ay partikular na epektibo sa pagbuo ng mataas na interes.

Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakilala sa Inzoi sa isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ng kumpanya sa patuloy na komunikasyon at pag-unlad upang maitaguyod ang Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.

Sa unahan, plano ni Krafton na mapahusay ang Inzoi na may mga pag -update sa hinaharap na isasama ang suporta sa MOD at mga bagong lungsod, na ang lahat ay magagamit nang libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player, nakatuon si Krafton na mabilis na matugunan ang mga naiulat na isyu sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ng Kumpanya ang mga hamon ng pamamahala ng isang pandaigdigang pamayanan ng scale na ito at nag -navigate sa pamamagitan ng ilang pagsubok at pagkakamali upang ma -optimize ang mga diskarte sa komunikasyon.

Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi

34 mga imahe