Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营
来自克拉夫顿(Krafton)的最新产品Inzoi通过在Steam提早访问后仅一周内出售了100万份,从而实现了一项了不起的壮举。这个里程碑标志着韩国巨人出版的任何游戏的最快销售记录,展现了这款新生活模拟游戏的巨大知名度和兴趣。
Inzoi于3月28日启动,不仅是因为它的游戏玩法,而且还引起了游戏社区的关注,而且还因为意外的功能使玩家能够伤害游戏中的儿童。 Krafton迅速解决了这个问题,将其标记为错误,并立即将其修补以确保更安全的游戏环境。
尽管这是最初的打ic,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评论。该游戏还在Twitch上看到了175,000名并发观众的高峰,获得了比赛类别中的第三名。迅速上升到Steam的全球畅销产品榜首,仅在发布后仅40分钟,就突出了其直接的成功。
游戏中用户生成的内容平台Canvas引起了巨大的打击,在发布当天,有超过120万参与者和470,000多个上传的内容,突显了社区的参与和创造力。
IGN对Inzoi的早期访问评论授予了6/10的奖励,称赞其视觉吸引力和野心,但注意到此阶段缺乏深度。克拉夫顿在促进游戏和与社区保持开放沟通方面积极主动的方法在建立信任和动力方面起着发挥作用。全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别有效。
首席执行官Ch Kim通过早期访问向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了公司致力于正在进行的沟通和发展,将INZOI确立为长期特许经营IP。
展望未来,Krafton计划通过未来的更新来增强Inzoi,其中包括MOD支持和新城市,所有这些都将免费提供,直到游戏的完整发行为止。为了回应球员的反馈,克拉夫顿致力于在整个4月通过热点快速解决报告的问题。该公司承认管理该规模的全球社区的挑战,并通过一些反复试验进行导航以优化沟通策略。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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