Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營
來自克拉夫頓(Krafton)的最新產品Inzoi通過在Steam提早訪問後僅一周內出售了100萬份,從而實現了一項了不起的壯舉。這個里程碑標誌著韓國巨人出版的任何遊戲的最快銷售記錄,展現了這款新生活模擬遊戲的巨大知名度和興趣。
Inzoi於3月28日啟動,不僅是因為它的遊戲玩法,而且還引起了遊戲社區的關注,而且還因為意外的功能使玩家能夠傷害遊戲中的兒童。 Krafton迅速解決了這個問題,將其標記為錯誤,並立即將其修補以確保更安全的遊戲環境。
儘管這是最初的打ic,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評論。該遊戲還在Twitch上看到了175,000名並發觀眾的高峰,獲得了比賽類別中的第三名。迅速上升到Steam的全球暢銷產品榜首,僅在發布後僅40分鐘,就突出了其直接的成功。
遊戲中用戶生成的內容平台Canvas引起了巨大的打擊,在發布當天,有超過120萬參與者和470,000多個上傳的內容,突顯了社區的參與和創造力。
IGN對Inzoi的早期訪問評論授予了6/10的獎勵,稱讚其視覺吸引力和野心,但注意到此階段缺乏深度。克拉夫頓在促進遊戲和與社區保持開放溝通方面積極主動的方法在建立信任和動力方面起著發揮作用。全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別有效。
首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,這強調了公司致力於正在進行的溝通和發展,將INZOI確立為長期特許經營IP。
展望未來,Krafton計劃通過未來的更新來增強Inzoi,其中包括MOD支持和新城市,所有這些都將免費提供,直到遊戲的完整髮行為止。為了回應球員的反饋,克拉夫頓致力於在整個4月通過熱點快速解決報告的問題。該公司承認管理該規模的全球社區的挑戰,並通過一些反複試驗進行導航以優化溝通策略。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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