ニュース Inzoiは週に100万枚のコピーを販売し、Krafton Eyesの長期フランチャイズ

Inzoiは週に100万枚のコピーを販売し、Krafton Eyesの長期フランチャイズ

著者 : Christopher アップデート : Apr 21,2025

Kraftonの最新製品であるInzoiは、Steamでの早期アクセスの発売からわずか1週間以内に100万部を販売することで、驚くべき偉業を達成しました。このマイルストーンは、韓国の巨人が発行したあらゆるゲームで最速の販売記録を示し、この新しいライフシミュレーションゲームへの巨大な人気と関心を示しています。

3月28日に発売されたInzoiは、ゲームプレイだけでなく、ゲーム内の子供に害を及ぼすことを可能にした意図しない機能のために、ゲームコミュニティの注目をすぐに捉えました。 Kraftonはこの問題に迅速に対処し、それをバグとしてラベル付けし、より安全なゲーム環境を確保するためにすぐにパッチを当てました。

この最初のしゃっくりにもかかわらず、InzoiはSteamでの「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しました。このゲームでは、175,000人の同時視聴者がTwitchで大幅にピークに達し、ゲームカテゴリの3番目のスポットを確保しました。リリースからわずか40分後に、Steamのグローバルトップセラーリストのトップへの急速な上昇は、その即時の成功をさらに強調しています。

ゲーム内のユーザー生成コンテンツプラットフォームであるCanvasは大ヒットしており、発売日に120万人以上の参加者が、470,000を超えるコンテンツがアップロードされ、コミュニティのエンゲージメントと創造性を強調しています。

INGのInzoiの早期アクセスレビューは、6/10を授与し、視覚的な魅力と野心を称賛しましたが、この段階での深さの欠如を称賛しました。ゲームを促進し、コミュニティとのオープンなコミュニケーションを維持するためのクラフトンの積極的なアプローチは、立ち上げに至るまでの信頼と勢いを構築するのに役立ちました。グローバルなショーケースとデモビルドは、特に高い関心を生み出すのに効果的でした。

CEOのCh Kimは、早期アクセスを通じてInzoiをグローバルな視聴者に紹介することに感謝と興奮を表明し、長期的なフランチャイズIPとしてInzoiを確立するための継続的なコミュニケーションと開発に対する会社のコミットメントを強調しました。

先を見据えて、Kraftonは、MODサポートと新しい都市を含む将来の更新でInzoiを強化する予定です。これらはすべて、ゲームのフルリリースまで無料で利用できます。プレーヤーのフィードバックに応えて、Kraftonは4月中にホットフィックスを通じて報告された問題に迅速に対処することを約束しました。同社は、この規模のグローバルコミュニティを管理することの課題を認めており、コミュニケーション戦略を最適化するために、いくつかの試行錯誤をナビゲートしています。

インゾイの最高で最も呪われた作品

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