INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes
INZOI, l'ultima offerta di Krafton, ha raggiunto un'impresa notevole vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questa pietra miliare segna il record di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano, mettendo in mostra l'immensa popolarità e l'interesse per questo nuovo gioco di simulazione di vita.
Lanciato il 28 marzo, Inzoi ha rapidamente catturato l'attenzione della comunità di gioco, non solo per il suo gameplay, ma anche a causa di una caratteristica non intenzionale che ha permesso ai giocatori di danneggiare i bambini nel gioco. Krafton ha affrontato rapidamente questo problema, etichettandolo come un bug e patchandolo prontamente per garantire un ambiente di gioco più sicuro.
Nonostante questo Hiccup iniziale, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Il gioco ha anche visto un picco significativo di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. La sua rapida ascesa in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam, appena 40 minuti dopo la sua uscita, sottolinea ulteriormente il suo successo immediato.
La piattaforma di contenuti generata dall'utente in-game, Canvas, è stata un grande successo, con oltre 1,2 milioni di partecipanti il giorno di lancio e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati, evidenziando l'impegno e la creatività della comunità.
La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha assegnato un 6/10, lodando il suo fascino visivo e l'ambizione, ma notando una mancanza di profondità in questa fase. L'approccio proattivo di Krafton nel promuovere il gioco e nel mantenere una comunicazione aperta con la comunità è stato determinante nella costruzione di fiducia e slancio che porta al lancio. La vetrina globale e la build demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse.
Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per l'introduzione di Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno dell'azienda nel continuo comunicazione e sviluppo per stabilire Inzoi come IP in franchising a lungo termine.
Guardando al futuro, Krafton prevede di migliorare INZOI con aggiornamenti futuri che includeranno il supporto della mod e nuove città, tutte disponibili gratuitamente fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad affrontare rapidamente i problemi segnalati attraverso HotFix per tutto aprile. La società riconosce le sfide della gestione di una comunità globale di questa scala e sta navigando attraverso alcune prove ed errori per ottimizzare le strategie di comunicazione.
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