FBC: Firebreak - Ang kakatwang karanasan sa tagabaril ng taon
Sa loob ng ilang oras ng pagsisid sa FBC: Firebreak, nahanap ko ang aking sarili na nakalulugod sa isang masarap na cream cake. Gayunpaman, bilang isang masungit na mahilig, isang manika ng cream ang natagpuan sa aking dugo orange cocktail, na natutunaw sa isang swirl na dinala ako pabalik sa pederal na bureau ng kontrol. Ang pagpapaputok ng mga puting-mainit na pagsabog sa kumikinang na mga pulang kaaway, malinaw na ang isang pagbisita sa punong tanggapan ng Remedy ay gumagawa ng isang bagay na natatangi sa imahinasyon ng isang tao.
Si Remedy, ang studio sa likod nina Alan Wake at Max Payne, ay palaging yumakap sa quirky side ng gaming. Ang kanilang pinakabagong pakikipagsapalaran, FBC: Firebreak, ay minarkahan ang kanilang unang sumisid sa first-person shooting at co-op na Multiplayer na aksyon-at ito ay masayang-masaya. Sa isang dalawang oras na sesyon, pinakawalan ko ang kaguluhan sa isang nakamamatay na hardin na si Gnome at nakipaglaban sa isang malagkit na malagkit na halimaw. Ang timpla ng kalungkutan at pagkamalikhain ay nagmumungkahi na ang Remedy ay maaaring tunay na tumayo sa madalas na malubhang mundo ng mga online shooters.
FBC: Firebreak - Mga screenshot ng gameplay
Tingnan ang 16 na mga imahe
Itakda ang anim na taon pagkatapos ng mga kaganapan sa 2019 hit, control, ang Firebreak ay muling binago ang pinakalumang bahay. Makikilala ng mga tagahanga ang brutalistang arkitektura at musika ng katutubong katutubong Finnish, na lumilikha ng isang pamilyar ngunit nakapangingilabot na pagbabalik. Ang mga manlalaro, sa mga koponan ng hanggang sa tatlo, ay kumikilos bilang Ghostbusters ng Uniberso na ito, na tinutuya ang mga pag-aalsa na may mga double-baril na shotgun. Ang isang natatanging twist dito ay ang pagtawid sa mga sapa ay hindi lamang pinapayagan - hinikayat ito.
Ipinakilala ng Firebreak ang tatlong natatanging "kit," na katulad sa mga klase, ang bawat pagpapahusay ng koponan ay naglalaro sa iba't ibang paraan. Pinapayagan ng Fix Kit ang mabilis na pag -aayos ng mga machine tulad ng mga istasyon ng munisyon at pagpapagaling ng shower, kung saan ang mga empleyado ng FBC ay nakakatawa na ibalik ang kalusugan sa pamamagitan ng pagkalugi. Ang splash kit ay gumagamit ng isang hydro kanyon upang pagalingin ang mga kasamahan sa koponan o douse na mga kaaway sa tubig. Panghuli, ang mga jump kit ng electro-kinetic charge na nag-iingat ng mga kaaway, na huminto sa kanilang pagsulong. Ang pagsasama -sama ng mga kit na ito ay nagreresulta sa malakas na synergies, tulad ng mga electrocuting na nagbabad na mga kaaway para sa mga nagwawasak na epekto.
Habang ang firebreak ay maaaring i -play solo, ito ay dinisenyo para sa pagtutulungan ng magkakasama at komunikasyon, lalo na kung ang mga misyon ay naging magulong. Ang bawat "trabaho" ay sumusunod sa isang malinaw na istraktura: ipasok, kumpletong mga layunin, at bumalik sa elevator. Ang aking unang misyon ay kasangkot sa pag -aayos ng tatlong mga tagahanga ng init sa gitna ng mga alon ng kaaway, isang gawain na mabilis na napapamalas ng siklab ng galit ng "habol ng papel." Dito, kinailangan nating sirain ang libu -libong mga malagkit na tala habang pinapalo ang pag -atake ng HiSs. Ang mga tala ay maaaring mag -attach at makakasama sa amin, na ginagawang isang literal na "pagkamatay ang misyon sa pamamagitan ng isang libong pagbawas sa papel." Ang mahusay na pagkawasak ay nagmula sa pagsasama ng tubig at kuryente, na nagpapakita ng elemental na synergy ng laro. Mas gusto ko ang machine gun para sa kasiya -siyang pagsabog na epekto sa mga kaaway.
Ang ikatlong misyon sa Black Rock Quarry ay nangangailangan ng higit pang pagtutulungan ng magkakasama. Binaril namin ang mga leeches upang makakuha ng mga radioactive perlas, na kailangan naming mag -transport nang ligtas. Itinampok ng misyon na ito ang pangangailangan ng komunikasyon, kasama ang mga shower upang linisin ang radiation at walang tigil na pag -atake ng kaaway na nagdaragdag sa hamon. Sa kabila ng kaguluhan, natagpuan ko ang kasiyahan sa pagsisikap ng kooperatiba.
Ang disenyo ng mapa ng Firebreak, gayunpaman, ay hindi gaanong kumplikado kaysa sa Labyrinthine ng Labyrinthine ng Control. Habang ang mas madaling pag-navigate sa first-person ay kapaki-pakinabang, hinuhubaran nito ang ilan sa hindi mahuhulaan na kagandahan mula sa setting. Ang kasunod na mga pagbisita sa mga misyon ay magbubukas ng mas mataas na antas ng clearance, pagpapalawak ng mga mapa at layunin, na katulad ng pag -unlad ng control. Ang mga nakatagpo ng boss, mula sa mga sponges ng bala hanggang sa malagkit na mga hayop na tandaan, ay humiling ng parehong diskarte at pagtutulungan ng magkakasama, na nakapagpapaalaala sa mga puzzle sa iba pang mga co-op shooters.
Ang mga quirky elemento ng laro, tulad ng mga monsters na ginawa mula sa pang -araw -araw na mga bagay, ay idagdag sa kagandahan nito. Ang mga random na spawning na mga nasirang item, tulad ng isang pag -iiba ng pato ng goma o pagsira ng mga ilaw sa trapiko, ay nangangako ng karagdagang intriga. I -unlock ang mga token na kinita mula sa mga misyon ay nagbibigay -daan sa pag -access sa mga tool ng zany, tulad ng teapot ng Splash Kit o ang magulong hardin ng GNOME ng jump kit, pagpapahusay ng gameplay na may pagsabog ng pagkamalikhain.
Ang aking pangunahing pag -aalala sa mga sentro ng firebreak sa kakayahang mabasa. Ang pag -navigate ng mga mapa, pag -iwas sa magiliw na apoy, at pagkilala sa mga target sa gitna ng mga makukulay na kaguluhan ay maaaring maging mahirap. Ang pangkat ng pag -unlad ay may kamalayan tungkol dito at nagpaplano ng mga pagpapabuti bago ang paglulunsad ng Hunyo 17.
Ang Firebreak ay ilulunsad na may limang trabaho, na may dalawang higit pang ipinangako sa pagtatapos ng 2025. Ito ay itinuturing na "mga mode ng laro" dahil sa kanilang lalim at pag -replay sa pamamagitan ng maraming mga antas ng clearance. Na -presyo sa $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 at kasama sa Game Pass at PlayStation Plus, nag -aalok ang Firebreak ng malaking halaga para sa parehong mga control beterano at mga bagong dating na naghahanap ng isang masaya, kooperatiba na tagabaril.
Ang pag-navigate sa Laging-Online Co-Op Shooter Market ay mapaghamong, ngunit ang solidong pundasyon ng Firebreak at ang quirky flair ng Remedy ay nagbibigay ng potensyal na mag-ukit ng isang natatanging puwang. Katulad ng manika ng cream na natagpuan ang lugar nito sa aking sabong, naglalayong firebreak na timpla nang walang putol sa tanawin ng gaming - at sabik akong makita kung paano ito nagbubukas.
Mga pinakabagong artikulo