FBC:Firebreak-今年最奇怪的射手体验
潜入FBC的几个小时内,我发现自己在品尝美味的奶油蛋糕。然而,作为笨拙的爱好者,一团奶油进入了我的血橙鸡尾酒,融合到了漩涡中,使我回到了联邦控制局。向发光的红色敌人发射白热爆发,很明显,对补救措施总部的访问确实是一个人的想象力。
Alan Wake和Max Payne背后的工作室Remedy一直拥抱游戏的古怪一面。他们的最新冒险FBC:Firebreak,标志着他们的第一人称射击和合作多人游戏的行动,这是荒谬的。在一个两个小时的会议上,我用一个谋杀的花园侏儒释放了混乱,并与一个高耸的粘稠怪物作斗争。这种愚蠢和创造力的融合表明,补救措施可以真正在经常严肃的在线射击者世界中脱颖而出。
FBC:防火 - 游戏屏幕截图
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在Remedy 2019年热门单曲Control,Firebreak的事件发生六年之后,将重新审视最古老的房屋。粉丝们将认识到野蛮的建筑和芬兰民间音乐,从而创造出熟悉但令人毛骨悚然的回报。最多三支球队的球员充当了这个宇宙的捉鬼敢死队,用双管shot弹枪来解决Hiss爆发。这里的独特转折是,不仅允许越过溪流 - 受到鼓励。
Firebreak介绍了三个不同的“套件”,类似于课程,每个增强团队以不同的方式进行。该修复工具包可以快速维修弹药电台和治疗阵雨等机器,FBC员工通过湿透幽默地恢复健康。飞溅套件挥舞着一个水力加农炮,以治愈队友或在水中douse敌人。最后,跳跃套件的电动电荷冲击器冲击敌人,停止了他们的进步。结合这些套件会产生强大的协同作用,例如将浸泡的敌人进行毁灭性效果。
虽然可以独自播放防火,但它是为团队合作和沟通而设计的,尤其是当任务变得混乱时。每个“作业”都遵循一个清晰的结构:输入,完成目标并返回电梯。我的第一个任务包括在敌人的波浪中修复三名热风扇,这项任务很快被“纸追逐”的疯狂掩盖了。在这里,我们不得不摧毁数千张粘稠的笔记,同时抵御嘶嘶声的攻击。这些笔记可能会依附并伤害我们,使任务成为“一千张纸张的死亡”。有效的破坏来自将水和电力结合起来,展示了游戏的元素协同作用。我更喜欢机枪对敌人的令人满意的爆炸性影响。
Black Rock采石场的第三次任务需要更多的团队合作。我们开枪打水槽以获得放射性珍珠,我们必须安全地运输。这项任务强调了沟通的必要性,阵阵阵阵辐射和无情的敌人攻击加剧了挑战。尽管有混乱,但我在合作的努力中找到了乐趣。
然而,Firebreak的地图设计感觉不如控制的迷宫最古老的房子复杂。虽然第一人称的更容易导航是有益的,但它可以从设置中剥离一些不可预测的魅力。随后对任务的访问解锁了更高的间隙水平,扩大了地图和目标,类似于控制的进展。从子弹海绵到粘稠的野兽,都需要策略和团队合作,让人相遇,让人联想到其他合作射击游戏中的难题。
游戏的古怪元素,就像用日常物体制成的怪物一样,增加了它的魅力。随机产卵的物品,例如转移橡胶鸭或破坏交通信号灯,有望进一步兴奋。从任务中获得的解锁令牌允许使用Zany工具,例如Splash套件的茶壶或Jump Kit的混乱花园侏儒,从而增强了游戏玩法的创造力。
我对防火的主要关注点是关于可读性的。导航地图,避免友好的火灾以及在五颜六色的混乱中确定目标可能具有挑战性。开发团队意识到这一点,并计划在6月17日启动之前进行改进。
Firebreak将在五个工作岗位上推出,并在2025年底之前又承诺了两个工作。由于其深度和可重播,这些工作被认为是“游戏模式”。 Firebreak的价格为39.99美元 /€39.99 /£32.99,并包括在Game Pass和PlayStation Plus中,为控制退伍军人和寻求一个有趣的合作射击者的新移民提供了可观的价值。
浏览始终在线的合作射击者市场是具有挑战性的,但是Firebreak的坚实基础和Remedy的古怪才华使其有可能取得独特的空间。就像那只奶油在我的鸡尾酒中找到了自己的位置一样,Firebreak的目标是无缝地融入游戏景观中,而且我渴望看到这一切如何展开。