FBC:Firebreak-今年最奇怪的射手體驗
潛入FBC的幾個小時內,我發現自己在品嚐美味的奶油蛋糕。然而,作為笨拙的愛好者,一團奶油進入了我的血橙雞尾酒,融合到了漩渦中,使我回到了聯邦控制局。向發光的紅色敵人發射白熱爆發,很明顯,對補救措施總部的訪問確實是一個人的想像力。
Alan Wake和Max Payne背後的工作室Remedy一直擁抱遊戲的古怪一面。他們的最新冒險FBC:Firebreak,標誌著他們的第一人稱射擊和合作多人遊戲的行動,這是荒謬的。在一個兩個小時的會議上,我用一個謀殺的花園侏儒釋放了混亂,並與一個高聳的粘稠怪物作鬥爭。這種愚蠢和創造力的融合表明,補救措施可以真正在經常嚴肅的在線射擊者世界中脫穎而出。
FBC:防火 - 遊戲屏幕截圖
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在Remedy 2019年熱門單曲Control,Firebreak的事件發生六年之後,將重新審視最古老的房屋。粉絲們將認識到野蠻的建築和芬蘭民間音樂,從而創造出熟悉但令人毛骨悚然的回報。最多三支球隊的球員充當了這個宇宙的捉鬼敢死隊,用雙管shot彈槍來解決Hiss爆發。這裡的獨特轉折是,不僅允許越過溪流 - 受到鼓勵。
Firebreak介紹了三個不同的“套件”,類似於課程,每個增強團隊以不同的方式進行。該修復工具包可以快速維修彈藥電台和治療陣雨等機器,FBC員工通過濕透幽默地恢復健康。飛濺套件揮舞著一個水力加農炮,以治愈隊友或在水中douse敵人。最後,跳躍套件的電動電荷衝擊器衝擊敵人,停止了他們的進步。結合這些套件會產生強大的協同作用,例如將浸泡的敵人進行毀滅性效果。
雖然可以獨自播放防火,但它是為團隊合作和溝通而設計的,尤其是當任務變得混亂時。每個“作業”都遵循一個清晰的結構:輸入,完成目標並返回電梯。我的第一個任務包括在敵人的波浪中修復三名熱風扇,這項任務很快被“紙追逐”的瘋狂掩蓋了。在這裡,我們不得不摧毀數千張粘稠的筆記,同時抵禦嘶嘶聲的攻擊。這些筆記可能會依附並傷害我們,使任務成為“一千張紙張的死亡”。有效的破壞來自將水和電力結合起來,展示了遊戲的元素協同作用。我更喜歡機槍對敵人的令人滿意的爆炸性影響。
Black Rock採石場的第三次任務需要更多的團隊合作。我們開槍打水槽以獲得放射性珍珠,我們必須安全地運輸。這項任務強調了溝通的必要性,陣陣陣陣輻射和無情的敵人攻擊加劇了挑戰。儘管有混亂,但我在合作的努力中找到了樂趣。
然而,Firebreak的地圖設計感覺不如控制的迷宮最古老的房子復雜。雖然第一人稱的更容易導航是有益的,但它可以從設置中剝離一些不可預測的魅力。隨後對任務的訪問解鎖了更高的間隙水平,擴大了地圖和目標,類似於控制的進展。從子彈海綿到粘稠的野獸,都需要策略和團隊合作,讓人相遇,讓人聯想到其他合作射擊遊戲中的難題。
遊戲的古怪元素,就像用日常物體製成的怪物一樣,增加了它的魅力。隨機產卵的物品,例如轉移橡膠鴨或破壞交通信號燈,有望進一步興奮。從任務中獲得的解鎖令牌允許使用Zany工具,例如Splash套件的茶壺或Jump Kit的混亂花園侏儒,從而增強了遊戲玩法的創造力。
我對防火的主要關注點是關於可讀性的。導航地圖,避免友好的火災以及在五顏六色的混亂中確定目標可能具有挑戰性。開發團隊意識到這一點,併計劃在6月17日啟動之前進行改進。
Firebreak將在五個工作崗位上推出,並在2025年底之前又承諾了兩個工作。由於其深度和可重播,這些工作被認為是“遊戲模式”。 Firebreak的價格為39.99美元 /€39.99 /£32.99,並包括在Game Pass和PlayStation Plus中,為控制退伍軍人和尋求一個有趣的合作射擊者的新移民提供了可觀的價值。
瀏覽始終在線的合作射擊者市場是具有挑戰性的,但是Firebreak的堅實基礎和Remedy的古怪才華使其有可能取得獨特的空間。就像那隻奶油在我的雞尾酒中找到了自己的位置一樣,Firebreak的目標是無縫地融入遊戲景觀中,而且我渴望看到這一切如何展開。