Dom Aktualności FBC: Firebreak - najdziwniejsze doświadczenie strzelanki roku

FBC: Firebreak - najdziwniejsze doświadczenie strzelanki roku

Autor : Charlotte Aktualizacja : May 19,2025

W ciągu kilku godzin od nurkowania w FBC: Firebreak, delektuję się pysznym kremowym ciastem. Jednak jako niezdarny entuzjasta, kupa kremu znalazła się w moim krwawym pomarańczowym koktajlu, wchodząc w wir, który przetransportował mnie z powrotem do Federalnego Biura Kontroli. Wystrzeliwując białe wybuchy w świecących czerwonych wrogów, jasne jest, że wizyta w siedzibie głównej Remedy robi coś wyjątkowego dla wyobraźni.

Lekcja, studio stojące za Alanem Wake i Max Payne, zawsze przyjmowało dziwaczną stronę gier. Ich najnowsze przedsięwzięcie, FBC: Firebreak, oznacza swoje pierwsze nurkowanie w strzelaniu pierwszej osoby i kooperacyjnej akcji wieloosobowej-i jest to cudownie absurdalne. Podczas dwugodzinnej sesji uwolniłem chaos z morderczym gnomem ogrodowym i walczyłem z wysokim potworem Sticky Note. Ta mieszanka głupoty i kreatywności sugeruje, że lekarstwo może naprawdę wyróżnić się w często poważnym świecie strzelców internetowych.

FBC: Firebreak - Gamepalay zrzutu ekranu

Wyświetl 16 obrazów

Firebreak, ustawiony sześć lat po wydarzeniach z hitem Remedy 2019, Control, Firebreak Revisuje najstarszy dom. Fani rozpoznają brutalistyczną architekturę i fińską muzykę ludową, tworząc znany, ale niesamowity powrót. Gracze, w drużynach do trzech, działają jako Pogromcy duchów tego wszechświata, walcząc z wybuchami syków z podwójnymi strzelbami. Niepowólnym zwrotem jest to, że przekroczenie strumieni jest nie tylko dozwolone - zachęca się.

Firebreak wprowadza trzy odrębne „zestawy”, podobne do zajęć, z których każda wzmacnia gra na różne sposoby. Zestaw naprawczy umożliwia szybkie naprawy maszyn, takich jak stacje amunicji i prysznice lecznicze, w których pracownicy FBC humorystycznie przywracają zdrowie poprzez przelanie. Zestaw splash włada armatę wodną, ​​aby leczyć kolegów z drużyny lub wrogów w wodzie. Wreszcie, elektro-kinetyka kinetyka zestawu skoku szokuje wrogów, zatrzymując ich postęp. Połączenie tych zestawów powoduje potężne synergie, takie jak prądem elektroCUKATOWANEM WODZONYMI w celu niszczycielskich efektów.

Podczas gdy Firebreak można grać solo, jest przeznaczony do pracy zespołowej i komunikacji, zwłaszcza gdy misje stają się chaotyczne. Każde „zadanie” jest zgodne z jasną strukturą: Wprowadź, pełne cele i wróć do windy. Moja pierwsza misja polegała na naprawieniu trzech fanów ciepła pośród fal wroga, zadanie szybko przyćmione przez szaleństwo „Paper Chase”. Tutaj musieliśmy zniszczyć tysiące lepkich notatek podczas odpierania ataków syksa. Notatki mogą nas przywiązać i skrzywdzić, czyniąc misję dosłowną „śmiercią przez tysiąc cięć papieru”. Skuteczne zniszczenie wynikało z łączenia wody i energii elektrycznej, pokazując synergię elementarną gry. Wolałem karabin maszynowy ze względu na jego satysfakcjonująco wybuchowy wpływ na wrogów.

Grać

Trzecia misja w Black Rock kamieniołom wymagała jeszcze większej pracy zespołowej. Strzeliliśmy pijawki, aby uzyskać radioaktywne perły, które musieliśmy bezpiecznie transportować. Ta misja podkreśliła konieczność komunikacji, a prysznice do oczyszczenia promieniowania i nieustanne ataki wroga zwiększały wyzwanie. Pomimo chaosu znalazłem przyjemność w współpracy.

Projekt map Firebreak jest jednak mniej złożony niż najstarszy dom Labirynt Control. Podczas gdy łatwiejsza nawigacja w pierwszej osobie jest korzystna, usuwa część nieprzewidywalnego uroku z tego otoczenia. Kolejne wizyty w misjach odblokowują wyższe poziomy prześwitu, rozszerzając mapy i cele, podobne do postępu Control. Spotkania z szefami, od gąbek pociskowych po bestie lepkich nut, wymagają zarówno strategii, jak i pracy zespołowej, przypominającego łamigłówki w innych strzelcach spółdzielni.

Dziwaczne elementy gry, takie jak potwory wykonane z codziennych przedmiotów, dodają jej uroku. Losowo wypryskujące elementy, takie jak odwracająca gumowa kaczka lub szkodliwe światła, obiecują dalsze intrygi. Odblokuj tokeny zarobione na misjach umożliwiają dostęp do szalonych narzędzi, takich jak czajniczka zestawu splash lub chaotyczny gnom ogrodowy zestawu Jump, zwiększając rozgrywkę kreatywności.

Moja główna troska o ognistość koncentruje się na czytelności. Poruszanie się na mapach, unikanie przyjaznego ognia i identyfikacja celów pośród kolorowego chaosu może być trudne. Zespół programistyczny jest tego świadomy i ulepszenia planuje przed uruchomieniem 17 czerwca.

Firebreak rozpocznie się z pięcioma pracami, z dwoma kolejnymi obiecującymi do końca 2025 r. Są one uważane za „tryby gry” ze względu na ich głębokość i możliwość odtwarzania poprzez wiele poziomów prześwitu. W cenie 39,99 USD / 39,99 £ / 32,99 GBP i uwzględnionych w Game Pass and PlayStation Plus, Firebreak oferuje znaczną wartość zarówno dla weteranów kontrolnych, jak i nowicjuszów szukających zabawnego strzelca współpracującego.

Nawigacja na rynku strzelanek w spółdzielni zawsze jest wyzwaniem, ale solidny fundament Firebreak i dziwaczny Flair Remedy dają mu potencjał do wyeliminowania wyjątkowej przestrzeni. Podobnie jak ta kupa kremu znalazła swoje miejsce w moim koktajlu, Firebreak ma płynnie wtopić się w krajobraz gier - i chętnie zobaczę, jak to się dzieje.