บ้าน ข่าว Wheel of Time 'AAA Open-World RPG' เป็น legit นักพัฒนายืนยัน แต่อย่ากลั้นลมหายใจของคุณในวันที่วางจำหน่าย-อาจเป็น PS6 และเกม Xbox ถัดไป

Wheel of Time 'AAA Open-World RPG' เป็น legit นักพัฒนายืนยัน แต่อย่ากลั้นลมหายใจของคุณในวันที่วางจำหน่าย-อาจเป็น PS6 และเกม Xbox ถัดไป

ผู้เขียน : Sophia อัปเดต : May 06,2025

การประกาศล่าสุดของวิดีโอเกม "The Wheel of Time" ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจอย่างแน่นอนทำให้เกิดความตื่นเต้นและความสงสัยในอินเทอร์เน็ต จากความหลากหลายสิ่งพิมพ์การค้าฮอลลีวูดเกมดังกล่าวมีกำหนดจะเป็นเกมสวมบทบาทเปิดโล่ง AAA สำหรับพีซีและคอนโซลซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ 14 หนังสืออันเป็นที่รักของโรเบิร์ตจอร์แดน ไทม์ไลน์การพัฒนาได้รับการตั้งค่าอย่างทะเยอทะยานเป็นเวลาสามปีซึ่งได้ยกคิ้วขึ้นในฐานแฟนคลับ

โครงการนี้เป็นหัวหอกโดยนักพัฒนาเกมใหม่ของ Iwot Studios ภายใต้การนำของ Craig Alexander อดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games ประสบการณ์ของอเล็กซานเดอร์กับแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จเช่นลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์ Dungeons & Dragons ออนไลน์และการโทรของ Asheron อาจสร้างความกระตือรือร้นอย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ Iwot Studios ซึ่งได้รับสิทธิ์ในการล้อแห่งเวลา (เดิมเป็น Red Eagle Entertainment) ย้อนกลับไปในปี 2547 พร้อมกับระยะเวลาการพัฒนาสามปีสั้น ๆ ได้กระตุ้นความสงสัย

ดูออนไลน์อย่างรวดเร็วเผยให้เห็นว่า Iwot Studios มีความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับชุมชน Wheel of Time โดยเฉพาะ แฟน ๆ หลายคนแสดงความสงสัยเกี่ยวกับสตูดิโอระบุว่า "IP Camper" และกล่าวหาว่าการจัดการแฟรนไชส์ที่ไม่ถูกต้องในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีโครงการมากมายที่ไม่เคยมีผล โพสต์ Reddit อายุ 10 ปีที่โดดเด่นห่อหุ้มความหงุดหงิดของแฟนเบส

ความคิดที่ว่าสตูดิโอที่จัดตั้งขึ้นใหม่สามารถส่งมอบ RPG AAA ที่ตรงกับความคาดหวังสูงของ Wheel of Time ที่แฟน ๆ นำไปสู่การแพร่หลาย "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็นมัน" ความเชื่อมั่นทางออนไลน์

เล่น ในทางกลับกันแฟรนไชส์เพิ่งได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญกับการปรับวิดีโอของ Amazon Prime หลังจากปิดซีซั่น 3 ซีรีส์ได้ดึงดูดแฟน ๆ คนใหม่ แม้จะมีฟันเฟืองเริ่มต้นจากการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากหนังสือในฤดูกาลที่ 1 และ 2 ซีซั่น 3 ก็สามารถชนะผู้ชมหลักได้มากด้วยการเล่าเรื่องที่ดีขึ้น ซีซั่น 4 รออย่างกระตือรือร้นแม้ว่าจะยังไม่ได้รับการยืนยัน

ด้วยปฏิกิริยาที่หลากหลายฉันเอื้อมมือไปที่สตูดิโอของ Iwot เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้น ในการโทรทางวิดีโอฉันได้พูดถึงสถานะของโครงการขอบเขตและความคาดหวังของแฟน ๆ กับ Rick Selvage หัวหน้าของ Iwot Studios และ Craig Alexander ผู้เป็นผู้นำการพัฒนาวิดีโอเกมของสตูดิโอ บทสนทนานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับการวิจารณ์ออนไลน์และให้ความชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ได้จากเกมที่กล่าวถึงมาก