Колесо времени «AAA Open World RPG» является законным, настаивают его разработчики, но не задерживайте дыхание для даты выпуска-это может быть PS6 и следующая игра Xbox
Недавнее объявление видеоигры «Колесо времени», безусловно, застало фанатов врасплох, вызвав сочетание волнения и скептицизма в Интернете. Согласно Variety, в голливудской торговой публикации, игра должна быть ролевой игрой в открытом мире AAA для ПК и консолей, вдохновленной любимой серией Роберта Джордана из 14 книг. Сроки разработки амбициозно устанавливаются в течение трех лет, что подняло брови среди фанатов.
Проект возглавляется новым разработчиком игр Iwot Studios, под руководством Крейга Александра, бывшего исполнительного директора Warner Bros. Games. Опыт Александра с успешными франшизами, такими как «Властелин колец», онлайн -Dungeons & Dragons, и призыв Ашерона, как правило, может вызвать значительный энтузиазм. Тем не менее, участие IWOT Studios, которая приобрела права на The Wheel of Time (первоначально как Red Eagle Entertainment) в 2004 году, наряду с кратким трехлетним графиком развития, вызвало скептицизм.
Быстрый взгляд в Интернете показывает, что Iwot Studios имеет напряженные отношения с сообществом «Колесо времени времени». Несколько поклонников выразили сомнения в студии, обозначив ее «IP Camper» и обвинив ее в неправильном управлении франшизой на протяжении многих лет, с многочисленными проектами, которые никогда не осуществлялись. Примечательный 10-летний пост Reddit заключает в себе большую часть разочарования фанатов.
Представление о том, что недавно сформированная студия может быстро доставить RPG AAA, которая отвечает большим ожиданиям Wheel Of Time, привели к распространению «мы поверим в это, когда увидим это» в Интернете.
С другой стороны, франшиза недавно получила значительную поддержку благодаря своей адаптации Amazon Prime. После завершения 3 -го сезона сериал привлек новый легион фанатов. Несмотря на первоначальную негативную реакцию по поводу значительных отклонений от книг в сезонах 1 и 2, сезон 3 удалось вернуть большую часть основной аудитории благодаря улучшению рассказывания историй. Сезон 4 с нетерпением ожидается, хотя еще не подтвержден.Учитывая смешанные реакции, я обратился к IWOT Studios для получения дополнительной информации. В видеозвонке я обсудил статус, охват и ожидания фанатов с Риком Сельваге, руководителем IWOT Studios, и Крейгом Александром, который возглавляет усилия по разработке видеоигр. Этот разговор был направлен на устранение онлайн-критики и дать ясность в отношении того, что фанаты могут ожидать от этой очень обсуждаемой игры.
Последние статьи