时间“ AAA Open-World RPG”是合法的,其开发人员坚持认为,但不要在发布日期屏住呼吸 - 它可能是PS6和Next Xbox游戏
最近宣布的“时间”视频游戏肯定使粉丝们惊讶,这激起了整个互联网上激动和怀疑的混合。据《好莱坞贸易出版物》(Variety)称,该游戏被定为PC和游戏机的AAA开放世界角色扮演游戏,其灵感来自罗伯特·乔丹(Robert Jordan)心爱的14本书系列。开发时间表的设定为三年,这引起了粉丝群的关注。
该项目由IWOT Studios的新型蒙特利尔游戏开发商率领,在前华纳兄弟游戏主管克雷格·亚历山大(Craig Alexander)的领导下。亚历山大(Alexander)在在线戒指之王,《龙与龙》(Dungeons&Dragons Online)等成功特许经营方面的经验,以及Asheron的电话通常会产生巨大的热情。但是,IWOT Studios的参与是在2004年获得了时间之轮的权利(最初是Red Eagle Entertainment),以及简短的三年发展时间表,引发了怀疑。
快速的在线外观揭示了IWOT Studios与专门的时光社区有紧张的关系。几位粉丝对该工作室表示怀疑,并将其标记为“ IP露营者”,并指责它多年来犯了不当行驶的特许经营权,许多项目从未实现。一个著名的10岁Reddit帖子封装了粉丝群的大部分挫败感。
新成立的工作室可以迅速提供AAA RPG的观念,该RPG符合时间粉丝的高度期望,这使人们普遍存在“当我们看到它时,我们会相信它”在线上。
另一方面,该专营权最近通过其Amazon Prime视频改编获得了巨大的吸引力。结束第3季后,该系列吸引了新的粉丝。尽管最初对第1季和第2季中书籍的巨大偏差的强烈反对,但第3季还是通过改进的讲故事来赢得了许多核心观众。第4季备受期待,尽管尚未得到证实。考虑到混合反应,我与IWOT Studios接触以获取更多见解。在视频通话中,我与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和领导该工作室的视频游戏开发工作的Craig Alexander讨论了该项目的状态,范围和粉丝期望。这次对话旨在解决在线批评,并清楚地说明粉丝们可以从这个备受推测的游戏中预期的东西。