The Wheel of Time 'AAA Open-World RPG'는 합법적이며 개발자는 주장하지만 릴리스 날짜에 숨을 쉬지 마십시오. PS6 및 다음 Xbox 게임 일 수 있습니다.
최근 "The Wheel of Time"비디오 게임에 대한 발표는 팬들을 놀라게하여 인터넷에서 흥분과 회의론의 혼합을 자극했습니다. 할리우드 무역 간행물 인 Variety에 따르면이 게임은 Robert Jordan의 사랑하는 14- 책 시리즈에서 영감을 얻은 PC 및 콘솔을위한 AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임으로 예정되어 있습니다. 개발 타임 라인은 3 년 동안 야심적으로 설정되어 팬베이스 중에서 눈썹을 올렸습니다.
이 프로젝트는 전 Warner Bros. Games Executive 인 Craig Alexander의 리더십 아래 IWOT Studios의 New Montreal 기반 게임 개발자가 이끌고 있습니다. Alexander는 온라인 반지의 제왕, Dungeons & Dragons 온라인과 같은 성공적인 프랜차이즈에 대한 Alexander의 경험과 Asheron의 부름은 일반적으로 상당한 열정을 일으킬 수 있습니다. 그러나 2004 년에 3 년간의 3 년 개발 타임 라인과 함께 휠 오브 타임 (원래 레드 이글 엔터테인먼트)에 대한 권리를 얻은 IWOT 스튜디오의 참여는 회의론을 불러 일으켰습니다.
빠른 모습 온라인은 IWOT Studios가 전용 The Wheel of Time 커뮤니티와 긴장된 관계를 가지고 있음을 보여줍니다. 몇몇 팬들은 스튜디오에 대해 의문을 표명하여 "IP 캠퍼"라는 라벨을 붙이고 수년에 걸쳐 프랜차이즈를 잘못 관리했다고 비난했으며, 결코 실현되지 않은 수많은 프로젝트와 함께. 주목할만한 10 살짜리 Reddit Post는 팬베이스의 좌절의 많은 부분을 캡슐화합니다.
새로 형성된 스튜디오가 팬 팬들의 높은 기대치를 충족시키는 AAA RPG를 신속하게 전달할 수 있다는 개념은 "우리가 그것을 볼 때 우리는 그것을 믿게 될 것"을 온라인으로 이끌었습니다.
반면, 프랜차이즈는 최근 Amazon Prime 비디오 적응으로 상당한 견인력을 얻었습니다. 시즌 3을 마무리 한 후이 시리즈는 새로운 팬들을 끌어 들였습니다. 시즌 1과 2의 책과의 상당한 편차에 대한 초기 백래시에도 불구하고 시즌 3은 스토리 텔링이 향상된 많은 핵심 청중을 이길 수있었습니다. 시즌 4는 아직 확인되지 않았지만 간절히 기다리고 있습니다.혼합 반응을 감안할 때, 나는 더 많은 통찰력을 얻기 위해 IWOT Studios에 연락했습니다. 화상 통화에서 나는 IWOT Studios의 책임자 인 Rick Selvage와 스튜디오의 비디오 게임 개발 노력을 이끌고있는 Craig Alexander와 프로젝트의 상태, 범위 및 팬 기대에 대해 논의했습니다. 이 대화는 온라인 비판을 다루고 팬 이이 논란의 여지가있는 게임에서 예상 할 수있는 것을 명확하게 제공하는 것을 목표로했습니다.