NVIDIA DLSS 4, generacja wielu klatek zmieni zasady gry
Nvidia DLSS 4: 8-krotny wzrost wydajności dzięki generacji wielu klatek
Nvidia rewolucjonizuje gaming na targach CES 2025 wraz z wprowadzeniem DLSS 4, wyłącznie dla serii GeForce RTX 50. Ta przełomowa technologia wprowadza generację wielu klatek, zwiększającą wydajność nawet 8-krotnie i umożliwiającą granie w rozdzielczości 4K przy 240 FPS z pełnym śledzeniem promieni.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), technologia ulepszania obrazu oparta na sztucznej inteligencji firmy Nvidia, konsekwentnie poprawiała grafikę i wydajność w grach przez ostatnie sześć lat. DLSS 4 opiera się na tym dziedzictwie, wykorzystując rdzenie Tensor w celu zapewnienia doskonałego skalowania i zmniejszonych wymagań sprzętowych. Kluczową innowacją jest integracja modeli AI opartych na transformatorach do renderowania w czasie rzeczywistym, co skutkuje ostrzejszymi obrazami, lepszą stabilnością czasową i mniejszą liczbą artefaktów wizualnych.
Seria GeForce RTX 50 i generacja wielu ramek:
Magia kryjąca się za 8-krotnym wzrostem wydajności polega na generowaniu wielu klatek. Ta funkcja generuje do trzech dodatkowych klatek na każdą wyrenderowaną klatkę, znacznie zmniejszając obciążenie procesora graficznego. Nowe modele AI przyspieszają generowanie klatek o 40%, zmniejszają zużycie pamięci VRAM o 30% i optymalizują procesy renderowania w celu zwiększenia wydajności. Ulepszenia sprzętowe, takie jak Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, zapewniają płynną synchronizację klatek i obsługę wysokiej rozdzielczości. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już prezentują zalety tych ulepszeń. DLSS 4 obejmuje także rekonstrukcję promieni i superrozdzielczość, co jeszcze bardziej udoskonala efekty wizualne, zwłaszcza w scenach wykorzystujących śledzenie promieni.
Kompatybilność wsteczna i szeroka obsługa gier:
Ulepszenia DLSS 4 są kompatybilne wstecz, co przynosi korzyści zarówno obecnym, jak i przyszłym użytkownikom RTX. W chwili premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać technologię Multi-Frame Generation, a ponad 50 tytułów będzie korzystać z nowych modeli opartych na transformatorach. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę. Aplikacja Nvidii zawiera nawet funkcję Override, która umożliwia generowanie wielu klatek i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS.
1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy
To znaczące ulepszenie ugruntowuje pozycję DLSS firmy Nvidia jako wiodącej innowacji w grach, zapewniającej niezrównaną wydajność i wierność wizualną graczom korzystającym z kart GeForce RTX.