Dom Aktualności Kreatywny oficer Angry Birds, Ben Mattes, rzuca spojrzenie za kulisami na 15. urodziny serialu

Kreatywny oficer Angry Birds, Ben Mattes, rzuca spojrzenie za kulisami na 15. urodziny serialu

Autor : Matthew Aktualizacja : Jan 24,2025

W tym roku przypada piętnasta rocznica Angry Birds, kamienia milowego obchodzonego ze sporymi fanfarami. Jednak do tej pory informacje zza kulis były ograniczone. Wywiad z dyrektorem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem, daje wgląd w niezwykły sukces serii.

Piętnaście lat po premierze popularność Angry Birds nadal zdumiewa. Od hitów na iOS i Androida po gadżety, filmy i znaczące przejęcia przez firmę Sega – wpływ jest niezaprzeczalny. Te pozornie proste, zirytowane ptaki zapewniły Rovio światowe uznanie i znacząco przyczyniły się do reputacji Finlandii jako centrum tworzenia gier mobilnych, obok studiów takich jak Supercell. Celem tego wywiadu jest poznanie tej podróży.

yt

O Benie Mattesie i jego roli w Rovio:

Ben Mattes, z prawie 24-letnim doświadczeniem w tworzeniu gier (w tym w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal), pracuje w Rovio od prawie pięciu lat i koncentruje się głównie na Angry Birds. Jako dyrektor kreatywny jego rolą jest zapewnienie spójności i szacunku dla postaci, historii i historii marki, a jednocześnie wspieranie synergii pomiędzy istniejącymi i nowymi produktami w celu kształtowania przyszłości franczyzy.

Kreatywne podejście do Angry Birds:

Angry Birds zawsze równoważyło dostępność z głębią, łącząc kolorową grafikę z angażującymi motywami, takimi jak integracja i różnorodność płci. Ta szeroka atrakcyjność, przyciągająca zarówno dzieci, jak i dorosłych, była kluczowym elementem jego sukcesu, który doprowadził do wielu niezapomnianych partnerstw i projektów. Stałym wyzwaniem jest uhonorowanie tego dziedzictwa przy jednoczesnym wprowadzaniu innowacji i tworzeniu nowych doświadczeń, które pozostają wierne podstawowej własności intelektualnej. Główny konflikt pomiędzy Angry Birds a Świniami pozostaje stały.

Stojąc przed wyzwaniem dużej franczyzy:

Mattes zdaje sobie sprawę z ogromnej odpowiedzialności, jaka wiąże się z pracą nad tak kultową franczyzą. Red, maskotka Angry Birds, przez wielu uważany jest za twarz gier mobilnych, porównywalny z Mario na Nintendo. Zespół doskonale zdaje sobie sprawę z potrzeby tworzenia nowych doświadczeń, które spodobają się zarówno długoletnim, jak i nowym fanom. Charakter współczesnej rozrywki, z naciskiem na gry z usługami na żywo, platformy treści i media społecznościowe, stanowi wyjątkowe wyzwanie — zasadniczo „budowanie na otwartej przestrzeni” — przy natychmiastowej opinii społeczności.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Przyszłość Angry Birds:

Przejęcie firmy Sega podkreśla trwałą wartość własności intelektualnej Angry Birds w różnych mediach. Rovio koncentruje się na poszerzaniu zasięgu franczyzy na nowoczesnych platformach. Nadchodzący Angry Birds Movie 3 jest kluczową częścią tej strategii, której celem jest wprowadzenie nowej publiczności do świata Angry Birds. Współpraca z producentem Johnem Cohenem zapewnia głębokie zrozumienie i szacunek dla własności intelektualnej, wprowadzając nowe postacie i historie, które uzupełniają inne projekty.

yt

Sekret sukcesu Angry Birds:

Mattes przypisuje sukces serii swojej szerokiej atrakcyjności – „coś dla każdego”. IP odbiło się echem wśród milionów ludzi na różne sposoby, od bycia pierwszą grą wideo po symbol ewoluujących możliwości telefonów komórkowych. Głębia i urok Angry Birds Toons oraz bogaty asortyment dodatkowo przyczyniają się do jego trwałej popularności.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

Wiadomość dla fanów:

Mattes wyraża wdzięczność fanom, których pasja i kreatywność ukształtowały serię Angry Birds. Zapewnia fanów, że przyszłe projekty, w tym nadchodzący film i nowe gry, będą w dalszym ciągu odzwierciedlać ich wkład i elementy, które początkowo przyciągnęły ich do serii.