Kreatywny oficer Angry Birds, Ben Mattes, rzuca spojrzenie za kulisami na 15. urodziny serialu
W tym roku przypada piętnasta rocznica Angry Birds, kamienia milowego obchodzonego ze sporymi fanfarami. Jednak do tej pory informacje zza kulis były ograniczone. Wywiad z dyrektorem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem, daje wgląd w niezwykły sukces serii.
Piętnaście lat po premierze popularność Angry Birds nadal zdumiewa. Od hitów na iOS i Androida po gadżety, filmy i znaczące przejęcia przez firmę Sega – wpływ jest niezaprzeczalny. Te pozornie proste, zirytowane ptaki zapewniły Rovio światowe uznanie i znacząco przyczyniły się do reputacji Finlandii jako centrum tworzenia gier mobilnych, obok studiów takich jak Supercell. Celem tego wywiadu jest poznanie tej podróży.
O Benie Mattesie i jego roli w Rovio:
Ben Mattes, z prawie 24-letnim doświadczeniem w tworzeniu gier (w tym w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal), pracuje w Rovio od prawie pięciu lat i koncentruje się głównie na Angry Birds. Jako dyrektor kreatywny jego rolą jest zapewnienie spójności i szacunku dla postaci, historii i historii marki, a jednocześnie wspieranie synergii pomiędzy istniejącymi i nowymi produktami w celu kształtowania przyszłości franczyzy.
Kreatywne podejście do Angry Birds:
Angry Birds zawsze równoważyło dostępność z głębią, łącząc kolorową grafikę z angażującymi motywami, takimi jak integracja i różnorodność płci. Ta szeroka atrakcyjność, przyciągająca zarówno dzieci, jak i dorosłych, była kluczowym elementem jego sukcesu, który doprowadził do wielu niezapomnianych partnerstw i projektów. Stałym wyzwaniem jest uhonorowanie tego dziedzictwa przy jednoczesnym wprowadzaniu innowacji i tworzeniu nowych doświadczeń, które pozostają wierne podstawowej własności intelektualnej. Główny konflikt pomiędzy Angry Birds a Świniami pozostaje stały.
Stojąc przed wyzwaniem dużej franczyzy:
Mattes zdaje sobie sprawę z ogromnej odpowiedzialności, jaka wiąże się z pracą nad tak kultową franczyzą. Red, maskotka Angry Birds, przez wielu uważany jest za twarz gier mobilnych, porównywalny z Mario na Nintendo. Zespół doskonale zdaje sobie sprawę z potrzeby tworzenia nowych doświadczeń, które spodobają się zarówno długoletnim, jak i nowym fanom. Charakter współczesnej rozrywki, z naciskiem na gry z usługami na żywo, platformy treści i media społecznościowe, stanowi wyjątkowe wyzwanie — zasadniczo „budowanie na otwartej przestrzeni” — przy natychmiastowej opinii społeczności.
Przyszłość Angry Birds:
Przejęcie firmy Sega podkreśla trwałą wartość własności intelektualnej Angry Birds w różnych mediach. Rovio koncentruje się na poszerzaniu zasięgu franczyzy na nowoczesnych platformach. Nadchodzący Angry Birds Movie 3 jest kluczową częścią tej strategii, której celem jest wprowadzenie nowej publiczności do świata Angry Birds. Współpraca z producentem Johnem Cohenem zapewnia głębokie zrozumienie i szacunek dla własności intelektualnej, wprowadzając nowe postacie i historie, które uzupełniają inne projekty.
Sekret sukcesu Angry Birds:
Mattes przypisuje sukces serii swojej szerokiej atrakcyjności – „coś dla każdego”. IP odbiło się echem wśród milionów ludzi na różne sposoby, od bycia pierwszą grą wideo po symbol ewoluujących możliwości telefonów komórkowych. Głębia i urok Angry Birds Toons oraz bogaty asortyment dodatkowo przyczyniają się do jego trwałej popularności.
Wiadomość dla fanów:
Mattes wyraża wdzięczność fanom, których pasja i kreatywność ukształtowały serię Angry Birds. Zapewnia fanów, że przyszłe projekty, w tym nadchodzący film i nowe gry, będą w dalszym ciągu odzwierciedlać ich wkład i elementy, które początkowo przyciągnęły ich do serii.
Najnowsze artykuły