Il funzionario creativo degli uccelli Angry Ben Mattes dà uno sguardo dietro le quinte per il 15 ° compleanno della serie
Quest'anno ricorre il quindicesimo anniversario di Angry Birds, un traguardo celebrato con notevole clamore. Tuttavia, fino ad ora, gli approfondimenti dietro le quinte sono stati limitati. Questa intervista con il responsabile creativo di Rovio, Ben Mattes, offre uno sguardo allo straordinario successo del franchise.
Quindici anni dopo la pubblicazione iniziale, la popolarità di Angry Birds continua a stupire. Dai successi iOS e Android al merchandise, ai film e a un'acquisizione significativa da parte di Sega, l'impatto è innegabile. Questi uccelli apparentemente semplici e arrabbiati hanno portato Rovio al riconoscimento globale e hanno contribuito in modo significativo alla reputazione della Finlandia come centro di sviluppo di giochi per dispositivi mobili, insieme a studi come Supercell. Questa intervista ha lo scopo di esplorare il viaggio.
Informazioni su Ben Mattes e il suo ruolo in Rovio:
Ben Mattes, con quasi 24 anni di esperienza nello sviluppo di giochi (inclusi periodi presso Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal), lavora a Rovio da quasi cinque anni, concentrandosi principalmente su Angry Birds. In qualità di responsabile creativo, il suo ruolo è garantire coerenza e rispetto per i personaggi, le tradizioni e la storia della proprietà intellettuale, promuovendo al tempo stesso la sinergia tra prodotti esistenti e nuovi per plasmare il futuro del franchise.
L'approccio creativo ad Angry Birds:
Angry Birds ha sempre bilanciato accessibilità e profondità, combinando immagini colorate con temi coinvolgenti come l'inclusione e la diversità di genere. Questo ampio appeal, che attira sia bambini che adulti, è stato un elemento chiave del suo successo, portando a numerose partnership e progetti memorabili. La sfida continua è onorare questa eredità innovando e creando nuove esperienze che rimangano fedeli alla proprietà intellettuale principale. Il conflitto centrale tra Angry Birds e Pigs rimane una costante.
Affrontare la sfida di un grande franchising:
Mattes riconosce l'immensa responsabilità che deriva dal lavorare su un franchise così iconico. Red, la mascotte di Angry Birds, è considerata da molti il volto dei giochi mobile, paragonabile a Mario per Nintendo. Il team è profondamente consapevole della necessità di creare nuove esperienze che siano in sintonia sia con i fan di vecchia data che con quelli nuovi. La natura dell'intrattenimento moderno, con la sua enfasi sui giochi dal vivo, sulle piattaforme di contenuti e sui social media, rappresenta una sfida unica, essenzialmente "costruire all'aperto", con un feedback immediato da parte della comunità.
Il futuro di Angry Birds:
L'acquisizione di Sega evidenzia il valore duraturo della proprietà intellettuale di Angry Birds su vari media. Rovio si concentra sull'espansione della portata del franchising su piattaforme moderne. L'imminente Angry Birds Movie 3 è una parte fondamentale di questa strategia, che mira a introdurre un nuovo pubblico al mondo di Angry Birds. La collaborazione con il produttore John Cohen garantisce una profonda comprensione e rispetto per la proprietà intellettuale, introducendo nuovi personaggi e trame che completano altri progetti.
Il segreto del successo di Angry Birds:
Mattes attribuisce il successo del franchise al suo ampio appeal: "qualcosa per tutti". L'IP ha avuto risonanza tra milioni di persone in modi diversi, dall'essere la prima esperienza di un videogioco a un simbolo delle capacità in evoluzione dei telefoni cellulari. La profondità e il fascino di Angry Birds Toons e la vasta gamma di prodotti contribuiscono ulteriormente alla sua duratura popolarità.
Un messaggio ai fan:
Mattes esprime gratitudine ai fan la cui passione e creatività hanno plasmato il franchise di Angry Birds. Assicura ai fan che i progetti futuri, incluso il film in uscita e i nuovi giochi, continueranno a riflettere il loro input e gli elementi che inizialmente li hanno attratti verso la serie.
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