L'officier créatif des Birds Angry Ben Mattes jette un coup d'œil dans les coulisses du 15e anniversaire de la série
Cette année marque le quinzième anniversaire d'Angry Birds, une étape célébrée en grande pompe. Cependant, jusqu’à présent, les informations en coulisses ont été limitées. Cette interview avec Ben Mattes, directeur créatif de Rovio, offre un aperçu du succès remarquable de la franchise.
Quinze ans après la sortie initiale, la popularité des Angry Birds continue d'étonner. Des succès iOS et Android aux produits dérivés, en passant par les films et une acquisition importante par Sega, l'impact est indéniable. Ces oiseaux apparemment simples et furieux ont propulsé Rovio vers une reconnaissance mondiale et ont contribué de manière significative à la réputation de la Finlande en tant que centre de développement de jeux mobiles, aux côtés de studios comme Supercell. Cette interview vise à explorer le voyage.
À propos de Ben Mattes et de son rôle chez Rovio :
Ben Mattes, avec près de 24 ans d'expérience dans le développement de jeux (y compris des passages chez Gameloft, Ubisoft et WB Games Montréal), travaille chez Rovio depuis près de cinq ans, principalement axé sur Angry Birds. En tant que responsable de la création, son rôle est d'assurer la cohérence et le respect des personnages, de l'histoire et de l'histoire de la propriété intellectuelle, tout en favorisant la synergie entre les produits existants et les nouveaux produits pour façonner l'avenir de la franchise.
L'approche créative d'Angry Birds :
Angry Birds a toujours équilibré l'accessibilité et la profondeur, combinant des visuels colorés avec des thèmes engageants comme l'inclusion et la diversité des genres. Cette large attractivité, attirant aussi bien les enfants que les adultes, a été un élément clé de son succès, donnant lieu à de nombreux partenariats et projets mémorables. Le défi permanent consiste à honorer cet héritage tout en innovant et en créant de nouvelles expériences qui restent fidèles au cœur de la propriété intellectuelle. Le conflit central entre les Angry Birds et les Cochons reste une constante.
Faire face au défi d'une franchise majeure :
Mattes reconnaît l'immense responsabilité qui accompagne le fait de travailler sur une franchise aussi emblématique. Red, la mascotte d'Angry Birds, est considérée par beaucoup comme le visage du jeu mobile, comparable à Mario pour Nintendo. L’équipe est parfaitement consciente de la nécessité de créer de nouvelles expériences qui plairont à la fois aux fans de longue date et aux nouveaux. La nature du divertissement moderne, avec l'accent mis sur les jeux en direct, les plateformes de contenu et les médias sociaux, présente un défi unique – essentiellement « construire à l'air libre » – avec un retour immédiat de la communauté.
L'avenir d'Angry Birds :
L'acquisition de Sega met en évidence la valeur durable de la propriété intellectuelle d'Angry Birds sur divers médias. Rovio se concentre sur l'expansion de la portée de la franchise sur les plateformes modernes. Le prochain Angry Birds Movie 3 est un élément clé de cette stratégie, visant à faire découvrir le monde d'Angry Birds à un nouveau public. La collaboration avec le producteur John Cohen garantit une compréhension et un respect profonds de la propriété intellectuelle, en introduisant de nouveaux personnages et intrigues qui complètent d'autres projets.
Le secret du succès d'Angry Birds :
Mattes attribue le succès de la franchise à son large attrait : « quelque chose pour tout le monde ». La propriété intellectuelle a trouvé un écho auprès de millions de personnes de diverses manières, allant d'une première expérience de jeu vidéo à un symbole des capacités évolutives des téléphones mobiles. La profondeur et le charme des Angry Birds Toons ainsi que la vaste gamme de produits dérivés contribuent encore à sa popularité durable.
Un message aux fans :
Mattes exprime sa gratitude aux fans dont la passion et la créativité ont façonné la franchise Angry Birds. Il assure aux fans que les projets futurs, y compris le prochain film et les nouveaux jeux, continueront de refléter leur contribution et les éléments qui les ont initialement attirés vers la série.
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