Творческий офицер Angry Birds Бен Мэттес взгляен за кулисы на 15 -й день рождения сериала
В этом году отмечается пятнадцатая годовщина Angry Birds, веху, отмечаемой со значительной фанфарой. Однако до сих пор закулисные идеи были ограничены. Это интервью с творческим директором Rovio, Беном Маттесом, дает представление о замечательном успехе франшизы.
Пятнадцать лет после первоначального выпуска популярность Angry Birds продолжает поражать. От попадания в iOS и Android до товаров, фильмов и значительного приобретения SEGA, это влияние неоспоримо. Эти, казалось бы, простые, разгневанные птицы привели к тому, что Rovio к глобальному признанию и значительно внесли свой вклад в репутацию Финляндии как центра мобильной игры, наряду со студиями, такими как Supercell. Это интервью направлено на изучение путешествия.
о Бене Маттесе и его роль в Ровио:
Бен Мэттес, с почти 24 годами в разработке игр (в том числе в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal), был в Rovio почти пять лет, в первую очередь сосредоточен на Angry Birds. Как креативный директор, его роль состоит в том, чтобы обеспечить последовательность и уважение к персонажам, знаниям и истории IP, а также способствует синергии по существующим и новым продуктам для формирования будущего франшизы.
творческий подход к злым птицам:
Angry Birds всегда имеет сбалансированную доступность с глубиной, объединяя красочные визуальные эффекты с привлекательными темами, такими как включение и гендерное разнообразие. Эта широкая привлекательность, привлекая детей и взрослых, стала ключевым элементом его успеха, что привело к многочисленным незабываемым партнерствам и проектам. Продолжающаяся задача состоит в том, чтобы почтить это наследие, в то время как инновации и создавая новые впечатления, которые остаются верными основным IP. Центральный конфликт между разгневанными птицами и свиньями остается постоянным.
Столкнувшись с проблемой крупной франшизы:
Маттес признает огромную ответственность, которая поступает с работой над такой культовой франшизой. Красный, мерзкий талисман злых птиц, считается многими как лицо мобильных игр, сравнимых с Марио для Nintendo. Команда остро осознает необходимость создания новых впечатлений, которые резонируют как с давними, так и с новыми поклонниками. Характер современного развлечения, с его акцентом на игры в живые услуги, контент -платформы и социальные сети, представляет уникальную проблему - по сути, «построение в открытом воздухе» - с непосредственными отзывами сообщества.
Будущее злых птиц:
Приобретение Sega подчеркивает непреходящую ценность интеллектуальной собственности Angry Birds в различных средствах массовой информации. Rovio сосредоточена на расширении охвата франшизы на современных платформах. Предстоящий Angry Birds Movie 3 является ключевой частью этой стратегии, целью которой является познакомить новую аудиторию с миром Angry Birds. Сотрудничество с продюсером Джоном Коэном обеспечивает глубокое понимание и уважение к ИС, знакомя с новыми персонажами и сюжетными линиями, дополняющими другие проекты.
Секрет успеха Angry Birds:
Мэттс объясняет успех франшизы ее широкой привлекательностью — «что-то для каждого». IP нашел отклик у миллионов людей по-разному: от первой видеоигры до символа развивающихся возможностей мобильных телефонов. Глубина и очарование Angry Birds Toons и широкий ассортимент товаров еще больше способствуют его непреходящей популярности.
Обращение к фанатам:
Мэттес выражает благодарность фанатам, чья страсть и творческий подход сформировали франшизу Angry Birds. Он уверяет фанатов, что будущие проекты, включая предстоящий фильм и новые игры, продолжат отражать их вклад и те элементы, которые изначально привлекли их в серию.
Последние статьи