Nhân viên sáng tạo của Angry Birds Ben Mattes đưa ra một cái nhìn thoáng qua hậu trường cho sê -ri sinh nhật lần thứ 15
năm nay đánh dấu kỷ niệm mười lăm của Angry Birds, một cột mốc được tổ chức với sự phô trương đáng kể. Tuy nhiên, cho đến bây giờ, những hiểu biết hậu trường đã bị hạn chế. Cuộc phỏng vấn này với nhân viên sáng tạo của Rovio, Ben Mattes, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về thành công đáng chú ý của nhượng quyền thương mại.
mười lăm năm sau khi phát hành ban đầu, sự nổi tiếng của Angry Birds tiếp tục kinh ngạc. Từ iOS và Android đạt đến hàng hóa, phim và sự mua lại đáng kể của Sega, tác động là không thể phủ nhận. Những con chim có vẻ đơn giản, irate này đã thúc đẩy Rovio đến sự công nhận toàn cầu và đóng góp đáng kể vào danh tiếng của Phần Lan như một trung tâm phát triển trò chơi di động, cùng với các hãng phim như Supercell. Cuộc phỏng vấn này nhằm mục đích khám phá cuộc hành trình.
về Ben Mattes và vai trò của anh ấy tại Rovio:
Ben Mattes, với gần 24 năm phát triển trò chơi (bao gồm các hoạt động tại Gameloft, Ubisoft và WB Games Montreal), đã ở Rovio gần năm năm, chủ yếu tập trung vào Angry Birds. Là sĩ quan sáng tạo, vai trò của anh là đảm bảo tính nhất quán và tôn trọng các nhân vật, truyền thuyết và lịch sử của IP, đồng thời thúc đẩy sức mạnh tổng hợp trên các sản phẩm hiện có và mới để định hình tương lai của nhượng quyền thương mại.
Cách tiếp cận sáng tạo đối với Angry Birds:
Angry Birds luôn cân bằng khả năng tiếp cận với độ sâu, kết hợp các hình ảnh đầy màu sắc với các chủ đề thu hút như hòa nhập và đa dạng giới. Sự hấp dẫn rộng rãi này, thu hút cả trẻ em và người lớn, là một yếu tố chính của sự thành công của nó, dẫn đến nhiều mối quan hệ đối tác và dự án đáng nhớ. Thử thách đang diễn ra là tôn vinh di sản này trong khi đổi mới và tạo ra những trải nghiệm mới vẫn đúng với IP cốt lõi. Xung đột trung tâm giữa những con chim giận dữ và lợn vẫn là một hằng số.
đối mặt với thách thức của một nhượng quyền thương mại lớn:
Mattes thừa nhận trách nhiệm to lớn đi kèm với việc làm việc trên một nhượng quyền thương mại như vậy. Red, linh vật Angry Birds, được nhiều người coi là bộ mặt của trò chơi di động, có thể so sánh với Mario cho Nintendo. Nhóm nghiên cứu nhận thức sâu sắc về sự cần thiết phải tạo ra những trải nghiệm mới cộng hưởng với cả người hâm mộ lâu năm và mới. Bản chất của giải trí hiện đại, với sự nhấn mạnh vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp, nền tảng nội dung và phương tiện truyền thông xã hội, đưa ra một thách thức độc đáo về cơ bản là "xây dựng trong mở" với phản hồi của cộng đồng ngay lập tức.
Việc mua lại của Sega nhấn mạnh giá trị lâu dài của IP Angry Birds trên các phương tiện khác nhau. Rovio tập trung vào việc mở rộng phạm vi của nhượng quyền trên các nền tảng hiện đại. Bộ phim Angry Birds 3 là một phần quan trọng của chiến lược này, nhằm giới thiệu một đối tượng mới với thế giới của Angry Birds. Hợp tác với nhà sản xuất John Cohen đảm bảo sự hiểu biết sâu sắc và tôn trọng IP, giới thiệu các nhân vật và cốt truyện mới bổ sung cho các dự án khác.
Bí quyết thành công của Angry Birds:
Angry Birds Toons và hàng hóa rộng lớn hơn nữa đóng góp vào sự nổi tiếng lâu dài của nó.
một tin nhắn cho người hâm mộ:
Bài viết mới nhất