Monster Hunter Wilds memperkenalkan Senjata Permulaan Baru dan Hope Series Gear - IGN First
Jika anda bertanya kepada pemain apa yang menggembirakan mereka tentang siri * Monster Hunter *, ramai yang akan menyebut keseronokan membuat peralatan baru dari bahan -bahan yang dikumpulkan semasa memburu mereka. Setiap pemburu tahu kepuasan melengkapkan set perisai penuh dan senjata yang sepadan selepas berulang kali mengambil raksasa yang sama.
Konsep peralatan dalam siri Monster Hunter tetap konsisten sejak penubuhannya: mengalahkan raksasa dan memanfaatkan kuasa mereka melalui peralatan yang dibuat dari jenazah mereka. Pemain menggunakan kemahiran mereka untuk membunuh binatang -binatang yang hebat, kemudian mengamalkan kebolehan raksasa untuk menjadi lebih kuat.
Dalam temu bual dengan IGN, Pengarah Eksekutif dan Pengarah Seni Monster Hunter Wilds, Kaname Fujioka menjelaskan konsep di sebalik peralatan siri. "Walaupun pelbagai reka bentuk kami telah berkembang, kami sering memberi tumpuan kepada idea bahawa jika anda memakai peralatan Rathalos, anda harus kelihatan seperti Rathalos." Judul baru memperkenalkan raksasa baru, masing -masing dengan peralatan tersendiri dan berwarna -warni. Sebagai contoh, Rompopolo, yang direka untuk menyerupai seorang saintis gila, mempunyai perisai kepala yang kelihatan seperti topeng doktor wabak. Anda boleh melihat perisai ini ditetapkan dalam video Hunt di bawah.
Di antara pelbagai peralatan raksasa yang tersendiri, pemaju menekankan pentingnya peralatan permulaan yang diburu oleh pemburu anda.
"Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal," kata Fujioka. "Ini adalah kali pertama saya melakukan ini, dalam permainan terdahulu, pemburu baru bermula dengan senjata asas dan primitif, tetapi dalam permainan ini, kerana protagonis adalah pemburu yang dipilih, ia tidak akan merasa betul bagi mereka untuk membawa senjata biasa.
Pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda menambah, "Di Monster Hunter: Dunia, Reka Bentuk Senjata mengekalkan bentuk tertentu tetapi disesuaikan berdasarkan bahan raksasa yang digunakan.
Senjata permulaan ini dibuat untuk mencerminkan naratif bahawa anda seorang pemburu yang berpengalaman, dipilih untuk meneroka tanah yang dilarang. Tokuda juga menyatakan bahawa perisai permulaan direka dengan teliti untuk menyelaraskan cerita permainan.
"Perisai permulaan untuk permainan ini dipanggil siri Hope," katanya. "Reka bentuknya sangat sejuk sehingga anda boleh menggunakannya sehingga akhir permainan tanpa rasa tidak dapat dielakkan."
Dengan warna asas zamrud yang mendalam, set Hope berubah menjadi pakaian yang memaparkan kot panjang berkerudung apabila selesai. Fujioka menjelaskan bahawa membuat set itu mencabar, kerana setiap bahagian diperlukan untuk berfungsi secara bebas sementara juga membentuk ensemble kohesif.
"Kami memberi perhatian lebih kepada siri HOPE daripada mana -mana peralatan lain dalam permainan ini," katanya. "Permainan terdahulu mempunyai perisai badan atas dan bawah yang berasingan, yang tidak dapat digabungkan ke dalam satu kot. Oleh kerana reka bentuk permainan, kami terpaksa membuat setiap bahagiannya sendiri, tetapi saya ingin membuat mantel berkerudung yang mengalir. jelas. "
Memulakan permainan dengan peralatan yang direka dengan baik adalah kemewahan. 14 senjata permulaan dan siri Hope dibuat untuk menyerupai gear pemburu bintang yang terkenal. Kami tidak sabar -sabar menjelajahi butiran rumit mereka dalam perlawanan akhir.