Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series Gear - IGN First
หากคุณถามผู้เล่นว่าอะไรทำให้พวกเขาตื่นเต้นเกี่ยวกับซีรี่ส์ * Monster Hunter * หลายคนจะพูดถึงความตื่นเต้นของการประดิษฐ์อุปกรณ์ใหม่จากวัสดุที่รวบรวมระหว่างการล่าสัตว์ นักล่าทุกคนรู้ถึงความพึงพอใจในการทำชุดเกราะเต็มรูปแบบและการจับคู่อาวุธหลังจากถอดมอนสเตอร์ตัวเดียวกันซ้ำ ๆ
แนวคิดของอุปกรณ์ในซีรี่ส์ Monster Hunter ยังคงสอดคล้องกันตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจากซากของพวกเขา ผู้เล่นใช้ทักษะของพวกเขาในการสังหารสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามจากนั้นนำความสามารถของสัตว์ประหลาดเหล่านั้นมาใช้เพื่อให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะและผู้อำนวยการศิลปะ Kaname Fujioka ได้อธิบายแนวคิดเบื้องหลังอุปกรณ์ของซีรีส์ "ในขณะที่ช่วงการออกแบบของเราขยายตัวเราเคยมุ่งเน้นไปที่แนวคิดที่ว่าถ้าคุณใส่อุปกรณ์ของ Rathalos คุณควรดูเหมือน Rathalos" ชื่อใหม่แนะนำสัตว์ประหลาดตัวใหม่แต่ละตัวมีอุปกรณ์ที่เป็นเอกลักษณ์และมีสีสันของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Rompopolo ออกแบบมาเพื่อให้คล้ายกับนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชุดเกราะหัวที่ดูเหมือนหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะนี้ในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง
ในบรรดาอุปกรณ์มอนสเตอร์ที่โดดเด่นนักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้นที่นักล่าของคุณเริ่มต้นเกมด้วย
"ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้น" ฟูจิโอกะกล่าว "นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ทำสิ่งนี้ในเกมก่อนหน้านี้นักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานและดั้งเดิม แต่ในเกมนี้เนื่องจากตัวเอกเป็นนักล่าที่เลือกมันจะไม่รู้สึกถูกต้องสำหรับพวกเขาที่จะพกอาวุธธรรมดาฉันต้องการทำให้รู้สึกเหมือนเป็นดารา
Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda กล่าวเสริมว่า "ใน Monster Hunter: World การออกแบบอาวุธยังคงมีรูปแบบที่แน่นอน แต่ได้รับการปรับแต่งตามวัสดุมอนสเตอร์ที่ใช้อย่างไรก็ตามใน Wilds แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง"
อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องที่คุณเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์เลือกที่จะสำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda ยังตั้งข้อสังเกตว่าชุดเกราะเริ่มต้นได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวของเกม
“ เกราะเริ่มต้นสำหรับเกมนี้เรียกว่าซีรีส์ Hope” เขากล่าว "การออกแบบนั้นเจ๋งมากจนคุณสามารถใช้มันได้จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดของเกมโดยที่มันไม่รู้สึกออกไป"
ด้วยสีฐานสีเขียวมรกตลึกชุด Hope จะเปลี่ยนเป็นชุดที่มีเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อเสร็จแล้ว ฟูจิโอกะอธิบายว่าการสร้างชุดนั้นมีความท้าทายเนื่องจากแต่ละชิ้นจำเป็นต้องทำงานอย่างอิสระในขณะที่ยังสร้างชุดที่เหนียวแน่น
“ เราให้ความสนใจกับซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้” เขากล่าว "เกมก่อนหน้านี้มีเกราะบนและล่างแยกต่างหากซึ่งไม่สามารถรวมกันเป็นเสื้อโค้ทเดี่ยวได้เนื่องจากการออกแบบเกมเราต้องทำให้แต่ละชิ้นส่วนของตัวเอง แต่ฉันต้องการสร้างเสื้อคลุมคลุมด้วยผ้าที่ไหลลื่น เด่นชัด "
การเริ่มเกมด้วยอุปกรณ์ที่ออกแบบมาอย่างรอบคอบนั้นเป็นความหรูหรา อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรีส์ Hope นั้นถูกสร้างขึ้นเพื่อให้มีลักษณะคล้ายกับเกียร์ของนักล่าดาราที่โดดเด่น เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการสำรวจรายละเอียดที่ซับซ้อนของพวกเขาในเกมสุดท้าย