Ev Haberler Monster Hunter Wilds yeni başlangıç ​​silahları ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

Monster Hunter Wilds yeni başlangıç ​​silahları ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

Yazar : Victoria Güncelleme : Mar 26,2025

Oyunculara * Monster Hunter * serisi hakkında onları neyin heyecanlandırdığını sorarsanız, birçoğu avları sırasında toplanan malzemelerden yeni ekipman hazırlama heyecanından bahsedecektir. Her avcı, aynı canavarı tekrar tekrar indirdikten sonra tam bir zırh setini tamamlama ve eşleşen silahı bilir.

Monster Hunter serisindeki ekipman kavramı, kuruluşundan bu yana tutarlı kaldı: canavarları yenmek ve kalıntılarından hazırlanmış ekipmanlarla güçlerini kullanın. Oyuncular becerilerini zorlu canavarları öldürmek için kullanırlar, daha sonra daha da güçlenecek canavarların yeteneklerini benimserler.

IGN ile yapılan bir röportajda, Monster Hunter Wilds genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, serinin ekipmanının arkasındaki konsept üzerinde durdu. "Tasarım menzilimiz genişlerken, Rathalos'un ekipmanını giyiyorsanız, Rathalos'a benzemeniz gerektiği fikrine odaklanırdık." Yeni başlık, her biri kendi benzersiz ve renkli ekipmanlarına sahip yeni canavarlar tanıtıyor. Örneğin, çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo, veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir. Bu zırhı aşağıdaki Hunt videosunda görebilirsiniz.

Oynamak

Belirgin canavar ekipmanları arasında, geliştiriciler avcınızın oyuna başladığı başlangıç ​​ekipmanının önemini vurguluyor.

Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç ​​silahlarını sıfırdan tasarladım." Dedi. "Bunu ilk kez yaptım. Önceki oyunlarda, yeni avcılar temel, ilkel silahlarla başladılar. Ama bu oyunda, kahramanın seçilmiş bir avcı olduğu için, sade bir silah taşımaları doğru hissetmezdi. Ekipmanla bile bir yıldız gibi hissettirmek istedim."

Umut zırhı ve silah konsept sanatı. Nezaket Capcom.

Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tokuda, "Monster Hunter: World'de silah tasarımları belirli bir formu korudu, ancak kullanılan canavar malzemelerine göre özelleştirildi. Ancak, Wilds'te her silahın kendine özgü bir tasarımı var."

Bu başlangıç ​​silahları, yasak toprakları keşfetmek için seçilen deneyimli bir avcı olduğunuz anlatıyı yansıtacak şekilde hazırlanmıştır. Tokuda ayrıca başlangıç ​​zırhının oyunun hikayesine uymak için titizlikle tasarlandığını belirtti.

"Bu oyunun başlangıç ​​zırhına Hope Serisi deniyor" dedi. "Tasarım o kadar havalı ki, oyunun sonuna kadar onu yersiz hissetmeden kullanabilirsiniz."

Umut Zırh Konsept Sanatı. Nezaket Capcom.

Derin zümrüt yeşil taban rengi ile umut seti, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kat içeren bir kıyafet haline dönüşür. Fujioka, seti oluşturmanın zorlayıcı olduğunu açıkladı, çünkü her parçanın bağımsız olarak çalışması gerektiğinde aynı zamanda uyumlu bir topluluk oluşturdu.

"Hope serisine bu oyundaki diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik" dedi. "Önceki oyunların tek bir kat halinde birleştirilemeyen ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı. Oyun tasarımı nedeniyle, her parçayı kendi rolünü yapmak istedik, ancak akan bir kapüşonlu ceket yaratmak istedik. Bunu, önemli oyun içi kaynakları kendisine ayırarak vahşi doğada ulaştık. göze çarpıyor. "

Bu kadar düşünceli tasarlanmış ekipmanla bir oyuna başlamak bir lüks. 14 başlangıç ​​silahı ve Hope Serisi, seçkin bir yıldız avcısının ekipmanına benzemek için hazırlanmıştır. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını keşfetmeyi hevesle bekliyoruz.