Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah
Rebel Wolves, studio yang diasaskan oleh bekas pengarah Witcher 3, memperkenalkan mekanik permainan terobosan untuk gelaran mereka yang akan datang, Darah Dawnwalker . Protagonis, Coen, menjalani kehidupan berganda - manusia demi hari, vampire pada waktu malam - memberi kesan yang ketara. Pendekatan unik ini, menarik inspirasi dari kesusasteraan klasik seperti Doktor Jekyll dan Encik Hyde , mengelakkan rayapan kuasa biasa yang sering dilihat dalam naratif superhero.
Darah Dawnwalker: Pergeseran permainan siang hari
Konrad Tomaszkiewicz, bekas pengarah Witcher 3 dan pengasas Rebel Wolves, menerangkan keinginan studio untuk mencipta wira yang tidak dapat dipertahankan, sementara masih menawarkan pemain rasa supernatural. Kerentanan Coen pada siang hari memaksa pemikiran strategik, sementara kemampuannya yang dipertingkatkan pada waktu malam membuka pertempuran baru dan pilihan traversal. Duality ini memberikan peluang dan batasan, memberi kesan kepada bagaimana pemain mendekati cabaran. Pertempuran waktu malam mungkin memihak kepada kekuatan vampire Coen, sementara pencarian siang hari menuntut penyelesaian masalah dan pengurusan sumber yang bijak.
Tomaszkiewicz menyoroti kebaharuan mekanik ini dalam permainan, menekankan potensi untuk mencipta pengalaman pemain yang menarik dan unik. Reka bentuk permainan ini bertujuan untuk memanfaatkan dualitas ini untuk menawarkan perspektif baru mengenai permainan yang didorong oleh naratif.
Pendekatan sensitif masa untuk pencarian
Menambah satu lagi lapisan kedalaman, Daniel Sadowski, bekas pengarah reka bentuk Witcher 3, memperkenalkan mekanik "masa-as-a-resource". Sistem ini memperkenalkan pilihan yang bermakna, memaksa pemain untuk mengutamakan pencarian dan mempertimbangkan akibat tindakan mereka terhadap hubungan naratif dan watak. Jangka masa yang terhad memerlukan pengambilan keputusan strategik, memberi kesan kepada pengalaman permainan keseluruhan.
Sadowski menjelaskan bahawa mekanik ini meningkatkan agensi pemain, menjadikan setiap pilihan memberi kesan dan menyumbang kepada playthrough yang unik. Gabungan kitaran siang hari dan pencarian masa yang terhad mencipta pengalaman permainan yang dinamik dan menarik di mana setiap keputusan penting. Mekanik interwoven menjanjikan kotak pasir naratif yang menarik di mana pilihan pemain membentuk perjalanan Coen dan hasil permainan.