एपेक्स लीजेंड ईए के लिए व्यवसाय नहीं कर रहा है, इसलिए यह युद्ध के मैदान के बाद बाहर आने के लिए एपेक्स लीजेंड्स 2.0 बना रहा है
ईए की हालिया वित्तीय कॉल से पता चला है कि एपेक्स किंवदंतियों में 200 मिलियन से अधिक एक बड़े खिलाड़ी आधार का दावा किया गया है, इसका राजस्व उम्मीदों को पूरा नहीं कर रहा है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने खेल की सफलता को स्वीकार किया लेकिन इसके वित्तीय प्रक्षेपवक्र में सुधार की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने एक तीन-आयामी दृष्टिकोण को रेखांकित किया: गुणवत्ता-जीवन में सुधार, एंटी-चीट उपायों और नई सामग्री के माध्यम से मौजूदा समुदाय के लिए निरंतर समर्थन; नई सामग्री का आगे विकास और परीक्षण; और एक महत्वपूर्ण गेम अपडेट, डब किए गए एपेक्स लीजेंड्स 2.0 ।
इस एपेक्स लीजेंड्स 2.0 अपडेट को एक प्रमुख पुनरोद्धार के रूप में कल्पना की गई है, जिसका उद्देश्य नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना है और राजस्व को बढ़ावा देना है। हालांकि, इसकी रिहाई की योजना अगले युद्ध के मैदान के खिताब के बाद की गई है, जो कि ईए के 2027 के वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है। विल्सन ने फ्रैंचाइज़ी के लिए ईए की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता पर जोर दिया, भविष्य की आशंका, यहां तक कि एपेक्स लीजेंड्स 2.0 से परे अधिक पर्याप्त अपडेट। कंपनी की रणनीति अपने चरम समवर्ती खिलाड़ी की गिनती से गिरावट के बावजूद, स्टीम पर एक शीर्ष कलाकार के रूप में खेल की वर्तमान स्थिति को स्वीकार करती है, और युद्ध रोयाले शैली में इसी तरह के रिबूट की सफलताओं और विफलताओं से सीखना है, जैसे कि वारज़ोन 2.0 ।