Apex Legends tidak menjalankan perniagaan untuk EA, jadi ia menjadikan Apex Legends 2.0 keluar selepas medan perang
Panggilan kewangan baru -baru ini EA mendedahkan bahawa walaupun Apex Legends menawarkan pangkalan pemain besar -besaran melebihi 200 juta, pendapatannya tidak memenuhi jangkaan. Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson mengakui kejayaan permainan tetapi menekankan perlunya peningkatan dalam trajektori kewangannya. Beliau menggariskan pendekatan tiga arah: sokongan berterusan untuk komuniti yang sedia ada melalui peningkatan kualiti hidup, langkah anti-panik, dan kandungan baru; pembangunan dan pengujian lebih lanjut kandungan baru; dan kemas kini permainan yang penting, yang digelar Apex Legends 2.0 .
Kemas kini Apex Legends 2.0 ini dibayangkan sebagai pemulihan utama, yang bertujuan untuk menarik pemain baru dan meningkatkan pendapatan. Walau bagaimanapun, pembebasannya dirancang untuk selepas gelaran Battlefield yang akan datang, mungkin pada tahun fiskal EA 2027. Wilson menekankan komitmen jangka panjang EA terhadap francais, menjangkakan masa depan, lebih banyak kemas kini yang lebih besar di luar Apex Legends 2.0 . Strategi syarikat itu mengakui kedudukan semasa permainan sebagai pemain terbaik di Steam, walaupun penurunan dari kiraan pemain serentaknya, dan bertujuan untuk belajar dari kejayaan dan kegagalan reboot yang sama dalam genre pertempuran Royale, seperti Warzone 2.0 .