소식 Apex Legends는 EA를 위해 사업을하지 않으므로 전장 이후에 Apex Legends 2.0을 만들고 있습니다.

Apex Legends는 EA를 위해 사업을하지 않으므로 전장 이후에 Apex Legends 2.0을 만들고 있습니다.

작가 : Eleanor 업데이트 : Mar 19,2025

EA의 최근 재무 전화에 따르면 Apex Legends는 2 억을 초과하는 대규모 플레이어 기반을 자랑하지만 수익은 기대에 부응하지 않습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는이 게임의 성공을 인정했지만 재무 궤적 개선의 필요성을 강조했다. 그는 세 가지 접근 방식을 설명했습니다. 삶의 질 개선, 냉동 방지 측정 및 새로운 콘텐츠를 통한 기존 커뮤니티에 대한 지속적인 지원; 새로운 콘텐츠의 추가 개발 및 테스트; Apex Legends 2.0 이라는 중요한 게임 업데이트.

Apex Legends 2.0 업데이트는 새로운 플레이어를 유치하고 수익을 높이기위한 주요 활성화로 구분됩니다. 그러나이 발표는 다음 전장 타이틀 이후에 예상되며, EA의 2027 회계 연도에 언젠가는 예상됩니다. 윌슨은 프랜차이즈에 대한 EA의 장기 헌신을 강조하여 미래를 예상하고 Apex Legends 2.0을 넘어서 더 많은 업데이트를 기대했습니다. 이 회사의 전략은 최고 동시 플레이어 수의 감소에도 불구하고 Steam에서 최고 성과의 현재 위치를 인정하고 Warzone 2.0 과 같은 Battle Royale 장르에서 유사한 재부팅의 성공과 실패로부터 배우는 것을 목표로합니다.